M.O.X.
M.O.X. | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Golem | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
M.O.X. ist ein Derwisch-Golem. Er ist im Vergleich zu allen anderen Helden überdurchschnittlich groß. Entgegen seiner Artgenossen ist er empfänglich für alle Zustände, obwohl er nur im PvE verfügbar ist. Bei der Verwendung der Derwisch-Avatare nimmt M.O.X. keine andere Form an, sondern variiert in der Farbe und dem Symbol auf der Brustplatte. Waffen, Foki und Schilde sind bei ihm nicht sichtbar, er nutzt stattdessen die Angriffsanimationen der Golems. Er kann ohne Heldenrüstung in der Halle der Monumente ausgestellt werden (derzeit gibt es keine verfügbaren Heldenrüstungen für ihn). Benutzt man ihn im Vernichtungstraining, welches man bei dem Meister der Pfade starten kann, besitzt er anstatt der grünen Farbe bei Ansicht von vorne ein großes Loch im Bauch und an der Stelle seines Mundes.
Kann man auch in stadt machen!
Fertigkeiten
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.Siegreicher SchwungAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.Kühler SiegAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Herz der heiligen FlammeAttribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.Vertrauensvolle InterventionAttribut: Mystik (Derwisch)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Avatare
Balthasars Avatar | Dwaynas Avatar | Grenths Avatar | Lyssas Avatar | Melandrus Avatar |
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Dialog
- *YOU ARE THE ONE*
Zitate
- "
Trivia
M.O.X.' Name wurde durch die Kurzgeschichte „Moxons Herr und Meister“ inspiriert.
Helden | |||
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Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
Miku • Zei Ri | Goren • Koss • Akolythin Jin • Margrid • Dunkoro • Tahlkora • Meister der Gerüchte • Norgu • Akolyth Sousuke • Zhed • General Morgahn • Melonni • Razah | Jora • Brandor • Ogden • Livia • Gwen • Vekk • Anton • Xandra • Hayda • Kahmu | Olias • Zenmai • Keiran Thackeray • M.O.X. |