Mai
Mai | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 3,6,10,13 | |
Kampagne | Factions |
Mai
Mai kommt im Tutorial von Factions, dem Klosteraussichtspunkt in der Lehrstunde von Ausbilder Ng vor. Sie lernt zusammen mit Kisai die Grundregeln.
Standort
- Kloster-aussichtspunkt (Tutorial)
- Stadt Kaineng
- Wajjun-Basar nur bei Quest: Chaos am Markt
- Göttlicher Pfad
Dialog
Im Göttlichen Pfad:
- Ihr seid vom Kloster aus einen weiten Weg gegangen, <Name>.
Mai, Tödliche-Gefolgsfrau
Herkunft: Cantha
Klasse: Assassine
Waffe: Kris-Dolche
Rüstung: Cantha Sie hat ein einzigartiges Beinkleid.
Mai ist eine Schülerin am Kloster von Shing Jea und steht als Assassinen-Gefolgsmann zur Verfügung. Des weiteren ist Mai die Kousine von Nika, wie aus einem Zitat ihrer selbst hervorgeht, welches besagt das Nika es war, die ihr den Weg der Assassinen als Ehrenhaften Weg zeigte, und sie ihr nun folgt.
Ort
- Insel Shing Jea
- überall, außer Zen Daijun
Fertigkeiten
- Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.Gezackter StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Neunschwänziger Stoß kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +15...35...40 Punkte Schaden zu.Neunschwänziger StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Kraft abzapfen10110Elite-Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang verursacht der Gegner mit seinen Angriffen -5...41...50 Schaden und alle Eure Angriffe auf diesen Gegner haben zusätzlich eine 33%ige Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu sein.Kraft abzapfen (Elite-Fertigkeit) [Nur im Schweren Modus]Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Verteidigung der ViperAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.SchattenzufluchtAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog
Es ist mir eine Ehre, Euch kennen zu lernen. Ich hoffe, dass unsere Zeit hier angenehm und produktiv wird. Habt ihr eine Frage für mich?
Fazit
Verursacht die Zustände Blutung und Gift. Springt durch Verteidigung der Viper unkontrolliert in nebenstehende Gegnergruppen.
Zitate
Auf Reise:
- "Der Job eines Assassinen ist nicht von Natur aus böse. Alle Dinge müssen irgendwo beginnen und genauso müssen alle Dinge irgendwo enden."
Im Kampf:
- "Für Shing Jea!"
- "Hitzig wie Feuer."
- "Darauf das alle Dinge ein Ende haben."
- "Auf das ihr in den Nebeln Frieden findet."
- "Mögen die Gesandten euch ins nächste Leben begleiten."