Mantiden-Zerstörer
Aus GuildWiki
Version vom 01:12, 5. Sep. 2009 von PPaB (Diskussion | Beiträge)
Mantiden-Zerstörer | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Mantide | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 11 (24) | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Mantiden-Zerstörer sind Nekromanten-Mantide die meist zusammen mit Mantiden-Königinnen in der Zen Daijun (Mission) zu finden sind.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
Normaler Modus
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
- Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Tödlicher Schwarm
Schwerer Modus
- Fertigkeit (Basis). Der Gegner erleidet durch die Berührung 20...56...65 Punkte Schaden.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Abscheuliche Berührung
- Bitterkalt5110Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Bitterkalt
- Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln
- Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Tödlicher Schwarm
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Mantid_Destroyer