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Aufstieg der Helden
Aus GuildWiki
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Aufstieg der Helden | |
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Typ | Außenposten |
Kampagne | Basis |
Region | Kampfarchipel |
Gruppengröße | 8 Personen |
Nachbarn | |
Gildenhalle Team-Arenen |
Beschreibung
Der Aufstieg der Helden ist eines der wenigen bekannten Portale zwischen Tyria und der Unterwelt und wird von Balthasars ergebensten Anhängern, dem Zaishen-Orden, schwer bewacht. Wer sich hierher wagt, tut dies, um eine Audienz bei den Geistern verstorbener Helden zu erbitten. Abenteurer, die sich als würdig erweisen, wird das Recht gewährt, diese Geister beim Kampf zur Spitze des Turniers zur Halle der Helden zu begleiten.
Kreaturen
Verbündete
- Gefolgsleute (Level 20)
- Kaufleute und Händler
- 2 Runen-Händler (Runen)
- 10 Sigillhändler
- Sonstiges
- 20 Wächter der Inseln
- 10 Narius (Priester des Balthasar)
- 15 Xunlai-Agentin (Lagerverwalterin)
- 24 Xunlai-Truhe (Lagerverwaltung)
Sonstiges
- Der Außenposten vom Aufstieg der Helden ist außerdem der Anlaufpunkt für GvG-Spieler, die Gastspieler, Gilden oder Gildenmitglieder suchen. Hierfür wird ebenfalls meist der Rang geprüft, auch wenn die beiden Modi doch ziemlich unterschiedlich sind.
- Heute kann jeder Spieler den Aufstieg der Helden betreten. Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man früher 10 Kämpfe in der Teamarena (nicht unbedingt hintereinander) gewinnen, wenn man keinen Account aus der Prophecies-Zeit hatte. Mit der Entfernung der Teamarena wurde das Prinzip abgeschafft und der AdH jedem Spieler zugänglich gemacht.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Heroes' Ascent (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Heroes' Ascent (Location)