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Meister der Magie
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Meister der Magie | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 1...49...61 Sekunden lang werden alle Eure Elementarattribute auf 12 gesetzt und Ihr erhaltet +0...2...2 Energieregeneration. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit benutzt.
Kurzbeschreibung
- 1...49...61 Sekunden: Eure Elementarattribute werden auf 12 gesetzt und Ihr erhaltet +0...2...2 Energieregeneration. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Nicht-Elementarmagier-Fertigkeit benutzt.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 | 33 | 37 | 41 | 45 | 49 | 53 | 57 | 61 | 65 | 69 | 73 | 77 | 81 | 85 |
Energieregeneration | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Melikos (Der Schwarze Vorhang, erst nach dem Durchspielen von Prophecies oder Eye of the North, erscheint nicht immer)
- Nightfall
Anmerkungen
- Durch die erhöhte Energieregeneration und die Tatsache, dass man primär nur auf Energiespeicherung skillen muss, kann man ohne weiteres eine oder zwei Mönchsverzauberungen aufrecht halten (und auf ihre Attribute skillen).
- Vorsicht: "Auf 12 gesetzt" kann auch bedeuten, dass das Attribut heruntergesetzt wird, sofern es bei Euch (mit Runen usw.) über 12 liegt.
- Kann gut mit der Spektral-Befähigung kombiniert werden.
- Auch sehr gut einsetztbar mit Glyphe der Elementarkraft da so alle Attribute auf 14 gesetzt werden. Einen weiteren Schub um +1 erhält man mit Elementarlord.
- Helden halten Meister der Magie nicht aufrecht, auch dann nicht wenn die Attribute für die Fertigkeiten auf 0 stehen.
- Reise nach Norden überschreibt Meister der Magie.
- Meister der Magie überschreibt Schwäche
- Es wäre möglich mit Hilfe von Glyphe der Elementarkraft und Elementarlord ein Hybrid Elementarmagier zu erstellen. Es wurden bis jetzt jedoch noch kein Build erstellt. Dennoch kann eine Mischung aus Wassermagie und Luftmagie gut sein, da einige Zauber wie Blitzbogen mit Wassermagie Verhexungen efektiver werden.
Trivia
- Das Fertigkeitenbild zeigt einen Charakter mit einem Verfluchtem Stab, einem Stabskin, der seltsamerweise nur für das Flüche-Attribut erhältlich ist. Es existiert mit Flints Fleischhauer allerdings ein grüner Elementarmagier-Stab davon.
- Die Person auf dem Bild hält den Stab in der linken Hand. Alle Guild Wars-Charaktere sind ausnahmslos Rechtshänder.
Englische Bezeichnung: Master of Magic