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Minionbomber

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Version vom 17:25, 29. Feb. 2008 von Atlan Isengard (Diskussion | Beiträge)
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"Minionbomber" ist ein von Minion Master abgeleiteteter Slangausdruck. Es bezeichnet einen Charakter der Klassen Nekromant/Ritualist, der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von Dienern ("minions") sehr viel Schaden verbreitet. Insbesondere verwandelt er Diener in "lebende Bomben", bringt sie sogar gezielt zum "explodieren" (deshalb "Bomber"). Ob dabei Nekromant oder Ritualist Primärklasse ist, ist im Prinzip egal - besser funktioniert es aber wohl mit der Primärklasse Nekromant, da er hier durch das Sterben der Diener stark von der Energiezufuhr durch Seelensammlung profitiert. Das Primärattribut des Ritualisten (Macht des Herbeirufens) verlängert demhingegen das Leben der Diener - was in diesem Fall normalerweise garnicht erwünscht ist.

Spielweise

Der Minionbomber wird auf verschiedene Weise gespielt, zum besseren Verständnis hier ein Beispiel: Knochendiener beleben liefert sehr effektiv zwei "Bomben" aus einem Kadaver, Todesnova liefert den Sprengstoff, Verwesendes Fleisch (oder Geschmack des Todes) ist der Zünder - und Explosives Wachstum sorgt für riesigen Flächenschaden beim Erschaffen neuer Diener, zumal es mit Knochendiener Beleben doppelt triggert. Versplitterte Knochen sorgt für Diener-Recycling und vergrößert den Schaden durch Explosives Wachstum noch mehr. Dazu Geschenk des Geistes und Segen der Schöpfung und fertig ist der perfekte Minionbomber, der kaum Energieprobleme haben dürfte und ganz nebenbei auch noch die Gruppe heilt.

Nachteile

  • Es ist nicht ganz einfach, im Eifer bzw. Gewusel des Gefechts die Diener anzuvisieren und sie zum richtigen Zeitpunkt zur "Explosion" zu bringen. Da ist viel Glück mit im Spiel.
  • Das Ganze funktioniert nur, so lange genügend Leichen zur Verfügung stehen.

Einsatz

Der Minionbomber wird ausschließlich im PvE oder im Bündniskampf (BK) verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind.

Siehe auch