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Moloch
Aus GuildWiki
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Moloch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung
Der Moloch (aus dem engl. Juggernaut) ist eine doppelt mannshohe Kreatur aus dem Echowald. Freiwillige Kurzick werden am Ewigen Hain mithilfe der ewigen Bäume zu Molochen "verwandelt". Dadurch wird der Freiwillige an einen ewigen Baum gebunden und ist de facto unsterblich - nach der Zerstörung wird er an seinem Baum wiedergeboren - verliert aber seine menschliche Form. Dies wird als großes Opfer angesehen.
Der Moloch gehört quasi zur schweren Infanterie und bewegt sich 50% langsamer als der Spieler. Seine Aufgabe ist es die Artillerie des Feindes außer Gefecht zu setzen (Belagerungs-Schildkröten umwerfen).
Standort
- Jademeer
- Echowald
- Der Ewige Hain
- Fort Espenwald (Kompetitive Mission)
Verwendete Fertigkeiten
- Molochwurf2¾15Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.MolochwurfOhne Attribut (Monster)
- Aura des Moloch5130Fertigkeit (Factions). Ihr befindet euch innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs. Alle Gruppenmitglieder innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs erfreuen sich einer Energie-Regeneration von +1.Aura des MolochOhne Attribut (Monster)
Hinweise
- Als Feinde (Gyala-Brutstätte) sollten sie unbedingt als erstes ausgeschaltet werden, da sie die Belagerungs-Schildkröten umwerfen.
- Als Verbündete (Der Ewige Hain) sollten sie möglichst im Kampf eingesetzt werden. Sie werden - so lange diese stehen - bei den Ewigen Bäumen wiederbelebt.
Trivia
- Ein Moloch ist eine gnadenlose, alles verschlingende Macht.
- Von diesen Geschöpf gibt es eine Miniatur und einen Herbeirufstein.
Englische Bezeichnung: Juggernaut