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Paljab

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Paljab
Paljab.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Sammler
Stufe 10
Kampagne Nightfall

Dialog: Ihr müsst mich anhören, ich bitte Euch. Dieser schändliche Nekromant, Jidun, hat vor, den Ältesten Suhl durch eine Dschinnessenz in einen willenlosen Zombie zu verwandeln. Ihr müsst mir helfen! Ich benötige 3 Fühlende Samenkörner, um einen Trank herzustellen, der Suhl retten wird! Dafür ist Euch mein Dank sicher und überdies bekommt ihr:


Paljab +
Standort: Fahranur, die Erste Stadt Sammelt: 3 Fühlende Samenkörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 9-13 (Erfordert 5 Schwertkunst)
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20 Gold
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden 10-15 (Erfordert 5 Speerbeherrschung)
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20 Gold
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung 10 (Erfordert 5 Motivation)
Lebenspunkte +15
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20 Gold
Waldläufer-icon.png Komposit-Kurzbogen icon.png Komposit-Kurzbogen Stich-Schaden 10-16 (Erfordert 5 Treffsicherheit)
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20 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +8
Blitz-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
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20 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +8
Feuer-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
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20 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +8
Kälte-Schaden 8-12 (Erfordert 5 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 10%)
Platz für eine Inschrift
20 Gold