Phantom
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Phantom | ||
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Datei:Phantom.jpg | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Phantom | ![]() |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 24, 26 | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Phantome erinnern durch ihr Äußeres an Kraken (Zhu Hanuku).
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Elite-Siegel (Prophecies). Ihr werdet gemeinsam mit dem berührten Gegner 15 Sekunden lang geblendet.Ohne Attribut (Mesmer)
Siegel der Mitternacht
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schrei der Frustration
- Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftleck
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Verzauberung entziehen
Schwerer Modus
Phantom sind Stufe 26. Zusätzliche Fertigkeit:
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Phantom