Prinz Rurik
Prinz Rurik | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 10 | |
Kampagne | Unbekannt |
Allgemein
Achtung, Spoiler!
Der folgende Text beschreibt ein Ereignis, das Du möglicherweise noch nicht erlebt hast.
Wenn Du weiterliest, riskierst Du, dass die Spannung durch ein Vorgreifen in der Geschichte verloren geht.
Prinz Rurik ist 32 Jahre alt und stammt aus Drascir, der erstgeborene Sohn von König Adelbern , und Erbe des Throns von Ascalon. Er ist ein tapferer, unerschrockener Mann, der oftmals spontan aus dem Augenblick heraus handelt. Als Junge wurde Prinz Rurik in der Akademie von Ascalon ausgebildet, später diente er drei Jahre als Offizier in der Armee. Heute unterhält er seinen eigenen Kampftrupp , der als Vorhut von Ascalon bekannt ist. Diese Soldaten sind vom Gold und Einfluss des Königs völlig unabhängig. Er führt seine Leute durch sein Beispiel an und drückt sich niemals vor einer Herausforderung. Einige Leute behaupten, er kenne keine Furcht. Andere sehen dagegen in seiner ungestühmen Tapferkeit ein gehöriges Maß an Leichtsinn. Unabhängig davon ist der Prinz bei fast allen Bürgern von Ascalon sehr beliebt. Er verbringt viel Zeit mit Ihnen und zieht die Gesellschaft einfacher Bürger gegenüber der reichen Oberschicht vor. Ruriks Vater, König Adelbern , nimmt daran einen Anstoß, was er aber für sich behält und nur gegenüber seiner engsten Berater verlauten lässt. Obwohl der Prinz gegenüber seinem Vater loyal ist, ist er nicht immer mit der Vorgehensweise, bzw. der Ideologie des Königs einverstanden. Als er aus dem Königreich Ascalon verbannt wird weil er sich seinem Vater wiedersetzte führt er eine Schar Ascalonier aus dem von den Charr überrannten Ascalon über die Zittergipfel nach Kryta. Kurz vor der krytanischen Grenze wir er vom Anführer des Steingipfels getötet.
Dialog (Tutorial)
"Schön, Euch zu treffen, <KLASSE>! Schöner Tag, um das Leben zu genießen, nicht wahr? Ich weiß, dass mit der Charrbedrohung aus dem Norden viele diese Zeiten als finster betrachten, aber Ascalon ist die größte Nation im Schönen Tyria. Wie werden uns den Charr niemals ergeben! Niemals."
Missionen
Prophecies
- Tutorial
- Hauptspiel
Quests
Prophecies
Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger)
Links
- Siehe auch Untoter Prinz Rurik