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Pudash

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Version vom 12:49, 30. Okt. 2009 von Hraun (Diskussion | Beiträge)
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Kreatur-Stub: Beschreibung, Anmerkungen, etc.  Stub.png
Pudash
Pudash.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Klasse Krieger/ Elementarmagier
Dienstleistung Gefolgsmann
Stufe 20
Kampagne Basis


Standort

Dialog

Hey, passt auf, wo Ihr hingeht! Fast wärt Ihr in mich hineingelaufen. Habt Ihr keine Augen im Kopf?
Wenn Ihr meine Hilfe in Anspruch nehmen wollt, reißt Euch besser zusammen.
Schaut Euch meine Fähigkeiten an; Vielleicht könnt Ihr das eine oder andere noch lernen:
  1. Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Verkrüppelnder Hieb.jpg
     Verkrüppelnder Hieb
  2. Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Schnittwunde.jpg
     Schnittwunde
  3. Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Sonne-Mond-Hieb.jpg
     Sonne-Mond-Hieb
  4. Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Bullenstoß.jpg
     Bullenstoß
  5. Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.
    Ohne Attribut (Krieger)
    Raserei.jpg
     Raserei
  6. Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Ansturm.jpg
     Ansturm
  7. Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Flammenbeschwörung.jpg
     Flammenbeschwörung
  8. Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung
Englische Bezeichnung: Pudash