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Rheas Krater
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Rheas Krater | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Das Jademeer |
Gegneranzahl | ~230 - 271 Gegner |
Nachbarn | |
Seemannsruh Die Auriosminen Gyala-Brutstätte (Erforschbar) | |
Karte | |
Beschreibung
Rheas Krater ist ein Gebiet im äußersten Osten des Jademeeres. Es ist das größte Jadeabbaugebiet des Jademeeres, sodass im Laufe der Zeit ein riesiges Loch enstand, welches bis auf den Meeresboden reicht.
Ausgänge
- Gyala-Brutstätte (Erforschbar) (Nordwesten)
- Die Auriosminen (Osten)
- Seemannsruh (Südwesten)
Kreaturen
Verbündete
- Sammler
- 20 Jahn Pitz (Schwarze Perlen)
- Kaufleute und Händler
- 20 Luxon-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstiges
- 20 Luxon-Wächter
- 20 Luxon-Wächterin
- 20 Luxon-Priester
- Tiergefährten
- 5 Riffschleicher (blaue Variante)
Gegner
- Befallene
- 20 (26) Befallener Krieger
- 20 (26) Befallener Waldläufer
- 20 (26) Befallener Mönch
- 20 (26) Befallener Nekromant
- 20 (26) Befallener Mesmer
- 20 (26) Befallener Elementarmagier
- 20 (26) Befallener Assassine
- 20 (26) Befallener Ritualist
- Drachen
- 24 (26) Steinhautdrache
- 24 (26) Salzgischtdrache
- Jadefische
- 22 (26) Krabbelfisch
- 22 (26) Kriechender Karpfen
- 22 (26) Irukandji
- Geächtete
- 22 (26) Geächteten-Krieger
- 21 (26) Geächteten-Todeshand
- 22 (26) Geächteten-Assassine
- 23 (26) Geächteten-Ritualist
- Dämon
- 28 (30) Oni
- Kraken
- 24 (26) Hanakus Fokus
- Leviathan
- 24 (26) Leviathan-Klaue
- 24 (26) Leviathan-Maul
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
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28 (30) | Rasierfinne Fleischreißer | Spalten | ||
28 (30) | Lorelle Jadeschneider | Glaspfeile 5212 Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden. Glaspfeile [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) |
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28 (30) | Incetol, Gläubige der Tiefen | Heilsalve 5¾4 Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert. HeilsalveAttribut: Heilgebete (Mönch) |
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28 (30) | Sektierer Milthuran | Elite-Verzauberung (Factions). Für 5 Sekunden plus 3 Sekunden pro Rang in Seelensammlung kostet das Wirken Eurer Nekromanten-Zauber -1...5...6 Energiepunkte weniger, aber Ihr leidet beim Wirken jedes Nekromanten-Zaubers 10 Sekunden lang an einer Blutung. Eifer des SektierersAttribut: Blutmagie (Nekromant) |
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28 (30) | Talous der Irre | Elite-Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn dieser Gegner eine weitere Verhexung hat, wenn Wiederkehrende Unsicherheit enden würde, wird es wieder angewendet. Wiederkehrende UnsicherheitAttribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
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28 (30) | Wellenkamm Steinbrecher | Trümmerstein 1028 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden. TrümmersteinAttribut: Wassermagie (Elementarmagier) |
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28 (30) | Arius der finstere Apostel | Dunkle Abtrünnigkeit 10¼15 Elite-Verzauberung (Factions). Während der nächsten 3...14...17 Sekunden entfernt Ihr mit jedem erfolgreichen kritischen Treffer eine Verzauberung von Eurem Ziel. Wenn Ihr eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verliert Ihr 10...5...4 Energiepunkte oder Dunkle Abtrünnigkeit endet. Dunkle AbtrünnigkeitAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
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28 (30) | Delic der Rachesucher | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Englische Bezeichnung: Rhea's Crater
Anmerkungen
Wie auch in anderen Luxon-Gebieten wie zum Beispiel Stumme Brandung sind hier viele der gegnerischen Gruppen untereinander verfeindet, sodass sie untereinander kämpfen.