News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Rätselhafte Nachricht (Nightfall)

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Rätselhafte Nachricht Begriffserklärung.png
Dieser Artikel betrifft die Nightfall-Quest Rätselhafte Nachricht. Für die Prophecies-Quest siehe Rätselhafte Nachricht (Prophecies).
Rätselhafte Nachricht (Nightfall)
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Lonai (Zufluchtsort der Sonnenspeere)
Folgequest Meister der Gerüchte  : Geheimnisse in den Schatten
oder
Margrid die Listige  : Für einen Preis
Karte
Rätselhafte Nachricht (Nightfall) Karte.jpg

Auftraggeber

Lonai (Zufluchtsort der Sonnenspeere)



Quest-Zusammenfassung

  • Reist zum Treffpunkt auf den Jahai-Klippen, um den Ursprung der rätselhaften Nachricht herauszufinden.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gerüchte-Adeptin.


Dialog

Ihr habt die Zentauren also befreit? Ich hoffe, es ist niemand verletzt worden. Jedes Mal, wenn Ihr fortgeht, geschieht etwas Unerwartetes: Ein Dschinn erschien und hinterließ diese geheimnisvolle Nachricht für Euch. Darin findet Ihr den Weg nach Vaabi beschrieben und einen Treffpunkt. Nerashi hat sich die Nachricht angesehen und meint, es deute wohl auf die Klippen von Jahai hin, in der Nähe eines Monuments zum Gedenken an Palawa Jokos Niederlage. Seht Euch vor.


Monolog von Meister der Gerüchte

Es lauern noch mehr Geheimnisse in den Schatten, Ihr Helden! Mit Hilfe meiner Kontakte bei den Korsaren habe ich einen Weg um die Festung von Jahai herum gefunden, der Euch nach Vaabi bringen wird. Er wird jedoch von einer dämonischen Kreatur bewacht, die vernichtet werden muss. Ich habe aber noch mehr Neuigkeiten: Mein Korsarenkontakt meint auch, dass Kormir, Euer Speermarschall, nicht tot ist. Sie lebt noch und wird auf einer Inselfestung neben Gandara festgehalten. Ihr habt zwei großartige Möglichkeiten, aber für beide ist nicht genug Zeit. Während wir hier stehen und reden, gewinnt dieser Dämon, den sie die Dürre nennen, im Wasserwerk im Norden stetig an Macht. Bald wird es zu spät sein, ihn aufzuhalten. Und Kormirs Ergreifer planen ihren Abgang. Kommt entweder mit mir, um den einzigen Weg frei zu machen oder geht mit meinem Kontakt bei den Korsaren, um Eure Freundin zu retten. Ich glaube, Ihr kennt sie ... Margrid die Listige.


Schlussdialog mit Gerüchte-Adeptin

Der Meister hat gesprochen. Zeit, eine Entscheidung zu fällen.


Belohnung


Folgequest

Entweder

oder