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Sammler (Reich der Qual)

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Version vom 11:16, 12. Apr. 2007 von Hraun (Diskussion | Beiträge)
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Tor der Qualen

Roland Le Moisson +
Standort: Tor der Qualen Sammelt: 5 Margoniter-Masken
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Zweihändig
100 Gold
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Inschrift: Keine
100 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Zweihändig
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Seung +
Standort: Tor der Qualen Sammelt: 5 Dämonische Relikte
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Zweihändig
100 Gold
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Zweihändig
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkanes Zepter icon.png Arkanes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Vergoldetes Artefakt icon.png Vergoldetes Artefakt Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold


Geheimnisträger 1

Geheimnisträger +
Standort: Tor der Qualen Sammelt: 1 Graviertes Geheimnis
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Dient dem Erreichen des Säufertitels. 5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte. 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Erweitert den Platz im Inventar um 5 Plätze. 50 Gold

Geheimnisträger 2

Geheimnisträger +
Standort: Tor der Qualen Sammelt: 3 Gravierte Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Margoniter-Schlüssel icon.png Margoniter-Schlüssel Zum öffnen von Truhen 375 Gold
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug 25 Benutzungen 200 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug 100 Benutzungen 250 Gold
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze. 250 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. 125 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. 150 Gold

Geheimnisträger 3

Geheimnisträger +
Standort: Tor der Qualen Sammelt: 5 Gravierte Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Dämonen-Schlüssel icon.png Dämonen-Schlüssel 625 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug 100 Benutzungen 1000 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. 400 Gold


Thron der Geheimnisse

Hüter der Knochen +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Nekromant-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)


Hüter der Illusion/Sammler

Hüter des Lichts +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mönch-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Mönch-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Mönch-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Mönch-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Mönch-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst-der-Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Mönch-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Mönch-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Mönch-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)


Hüter der Natur +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Vergessener Flachbogen icon.png Vergessener Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Waldläufer-icon.png Vergessener Hornbogen icon.png Vergessener Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30
Waldläufer-icon.png Vergessener Langbogen icon.png Vergessener Langbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Waldläufer-icon.png Vergessener Recurvebogen icon.png Vergessener Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Erhöht Verkrüppelung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Lebenspunkte +30
Waldläufer-icon.png Vergessener Kurzbogen icon.png Vergessener Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Lebenspunkte +30


Hüter der Schatten +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Gespaltene Tschakren der Vergessenen icon.png Gespaltene Tschakren der Vergessenen Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
0 Gold
Assassine-icon.png Klauen der Vergessenen icon.png Klauen der Vergessenen Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
0 Gold
Assassine-icon.png Lanzetten der Vergessenen icon.png Lanzetten der Vergessenen Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
0 Gold


Hüter der Geister +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Ritualist-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Ritualist-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Ritualist-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Ritualist-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie +15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Ritualist-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Ritualist-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht-des-Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Ritualist-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Ritualist-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)


Hüter des Stahls +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Vergessene Axt icon.png Vergessene Axt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Krieger-icon.png Vergessenes Schwert icon.png Vergessenes Schwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Krieger-icon.png Vergessener Hammer icon.png Vergessener Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Krieger-icon.png Vergessener Schild icon.png Vergessener Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Rüstung +10 (gg. Kälte-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30
Krieger-icon.png Vergessener Schild icon.png Vergessener Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke)
Rüstung +10 (gg. Erd-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30


Hüter der Elemente +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Elementarmagier-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Elementarmagier-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Elementarmagier-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Elementarmagier-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Elementarmagier-icon.png Stab der Vergessenen icon.png Stab der Vergessenen Energie + 15
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte +30
Elementarmagier-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Elementarmagier-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Elementarmagier-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Elementarmagier-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Elementarmagier-icon.png Goldenes Eber-Zepter icon.png Goldenes Eber-Zepter Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)


Hüter der Sense +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Augen der Vergessenen icon.png Augen der Vergessenen Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkte +30
Derwisch-icon.png Hand der Vergessenen icon.png Hand der Vergessenen Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Derwisch-icon.png Klaue der Vergessenen icon.png Klaue der Vergessenen Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Lebenspunkte entziehen: 5
Regeneration von Lebenspunkten -1
Lebenspunkte +30


Hüter des Speers +
Standort: Thron der Geheimnisse Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Mut der Vergessenen icon.png Mut der Vergessenen Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
Paragon-icon.png Gebet der Vergessenen icon.png Gebet der Vergessenen Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall 10%)
Energie +5
Lebenspunkte +30
Paragon-icon.png Geist der Vergessenen icon.png Geist der Vergessenen Blitz-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Verlängert Verzauberungen um 20%
Energie +5
Paragon-icon.png Vergessener Schild icon.png Vergessener Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Rüstung +10 (gg. Feuer-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30
Paragon-icon.png Vergessener Schild icon.png Vergessener Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt)
Rüstung +10 (gg. Blitz-Schadenspunkte)
Lebenspunkte +30


Tor der Pein

Diakon der Gerüchte

Ort: Tor der Pein
Sammelt: 1 Armreifen der Wahrheit

Klasse Einhand Zweihand Begleithand
Krieger-icon-klein.png Qualaxt icon.png Qualaxt Qual-Schlägel icon.png Qual-Schlägel Qual-Schild icon.png Qual-Schild
Qual-Schwert icon.png Qual-Schwert  
Waldläufer-icon-klein.png   Qual-Flachbogen icon.png Qual-Flachbogen
Qual-Hornbogen
Qual-Langbogen
 
Qual-Kurzbogen icon.png Qual-Recurvebogen
Qual-Kurzbogen
Alle-icon-klein.png Qual-Zepter icon.png Qual-Zepter Qual-Stab icon.png Qual-Stab Qual-Fokus icon.png Qual-Fokus
Assassine-icon-klein.png   Qual-Dolche icon.png Qual-Dolche  
Derwisch-icon-klein.png   Qual-Sense icon.png Qual-Sense  
Paragon-icon-klein.png Qual-Speer icon.png Qual-Speer   Qual-Schild icon.png Qual-Schild