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Schlammiges Terrain
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Schlammiges Terrain | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Alle Kreaturen in seiner Reichweite bewegen sich 10% langsamer als normal und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden.
Progressionstabelle
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | ? | ? | ? | ? |
Dauer1 | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | ? | ? | ? | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
Hinweise zur Benutzung
- Auf dem Weg zur Granitzitadelle befinden sich zahlreiche Gegner die Schlammiges Terrain benutzen, was insbesondere ein Rushen erschwert.