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Befähigung

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Befähigungen sind Verbesserung für die Rüstungen. Auch im Fenster für die PvP-Ausrüstung sind sie enthalten. Sie bieten verschiedene Boni für Rüstungen. Beispielsweise besitzt die Druidenrüstung für den Waldläufer neben den Basisboni standardmäßig eine Radianten-Befähigung (zusätzliche Energie).

Vor der Veröffentlichung von Guild Wars Nightfall war die Befähigung fester Bestandteil von Rüstungen. Durch die Trennung von Rüstung und Befähigung können Spieler jetzt jede Rüstung mit jeder beliebigen Befähigung ausstatten.

Befähigungen sind das Präfix von Rüstungen, wodurch es möglich wird, auf ein so ausgestattetes Rüstungsteil auch noch Runen (sind immer ein Suffix) anzuwenden. Manche Befähigungen haben unterschiedliche Boni, je nachdem, auf welches Teil der Rüstung sie angewendet werden.

Liste der Befähigungen

Name Icon Bonus

Alle-icon.png Alle Klassen

Überlebende Datei:Überlebende-Befähigung.jpg Leben +15 (bei Brustrüstung)
Leben +10 (bei Beinrüstung)
Leben +5 (bei anderer Rüstung)
Radianten Datei:Radianten-Befähigung.jpg Energie +3 (bei Brustrüstung)
Energie +2 (bei Beinrüstung)
Energie +1 (bei anderer Rüstung)
Entschlossenheits Datei:Entschlossenheits-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gg. körperlichen Schaden)
Raufbold Datei:Raufbold-Befähigung.jpg Rüstung +10 (beim Angriff)
Segens Datei:Segens-Befähigung.jpg Rüstung +10 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen)
Herold Datei:Herold-Befähigung.jpg Rüstung +10 (beim Halten eines Gegenstandes)
Wachposten Datei:Wachposten-Befähigung.jpg Rüstung +10 (während eine Haltung eingenommen wird)

Krieger-icon.png Krieger

Ritter Datei:Ritter-(Krieger)-Befähigung.jpg Erlittener körperlicher Schaden -3
Steinfaust Datei:Steinfaust-(Krieger)-Befähigung.jpg Erhöht die Dauer der Zeit, die ein Gegner außer Gefecht gesetzt wird, um 1 Sekunde. (Maximal: 3 Sekunden)
Panzerschiff Datei:Panzerschiff-(Krieger)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gg. Elementarschaden)
Leutnant Datei:Leutnant-(Krieger)-Befähigung.jpg Reduziert die Dauer von Verhexungen auf Euch um 20% und Schaden, den Ihr zufügt, um 5%. (Nicht stapelbar)
Rüstung -20
Wächter Datei:Wächter-(Krieger)-Befähigung.jpg Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden)

Waldläufer-icon.png Waldläufer

Permafrost Datei:Permafrost-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Kälte- Schadenspunkte)
Scheiterhaufen Datei:Scheiterhaufen-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Feuer- Schadenspunkte)
Unwetter Datei:Unwetter-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Blitz- Schadenspunkte)
Späher Datei:Späher-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (bei der Benutzung einer Vorbereitung)
Erdbindungs Datei:Erdbindungs-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Erd- Schadenspunkte)
Tierbändiger Datei:Tierbändiger-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (während euer Tiergefährte am Leben ist)

Mönch-icon.png Mönch

Wanderer Datei:Wanderer-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen Elementarschaden)
Jünger Datei:Jünger-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Zustände)
Einsiedler Datei:Einsiedler-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)

Nekromant-icon.png Nekromant

Blutfleck Datei:Blutfleck-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Reduziert die Wirkzeit von Zaubern die Kadaver benutzen um 25% (Nicht stapelbar)
Folterer Datei:Folterer-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +10
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung)
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung)
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 2 erhöht (bei anderer Rüstung)
Klöppelspitzen Datei:Klöppelspitzen-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte)
Dienermeister Datei:Dienermeister-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern)
Verderber Datei:Verderber-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen)
Leichenbestatter Datei:Leichenbestatter-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt)

Mesmer-icon.png Mesmer

Virtuosen Datei:Virtuosen-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)
Feuerwerker Datei:Feuerwerker-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +3 (für jedes ausgerüstete Siegel)
Wunder Datei:Wunder-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

Hydromanten Datei:Hydromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Kälte-Schaden
Geomanten Datei:Geomanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Erd-Schaden
Pyromanten Datei:Pyromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Feuer-Schaden
Aeromanten Datei:Aeromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Blitz-Schaden
Spektral Datei:Spektral-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (erfordert 9 Luftmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Erdmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Feuermagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Wassermagie)

Assassine-icon.png Assassine

Hauptmann Datei:Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte)
Eindringlings Datei:Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte)
Saboteur Datei:Saboteur-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte)
Nachtpirscher Datei:Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Angriff)

Ritualist-icon.png Ritualist

Schamanen Datei:Schamanen-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern)
Geisterschmiede Datei:Geisterschmiede-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber)
Mystiker Datei:Mystiker-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten)

Paragon-icon.png Paragon

Zenturio Datei:Zenturio-(Paragon)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes)

Derwisch-icon.png Derwisch

Windläufer Datei:Windläufer-(Derwisch)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 1 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 2 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 3 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 4 oder mehr Verzauberungen)
Verlassenen Datei:Verlassenen-(Derwisch)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung)
Englische Bezeichnung: Insignia