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Sense
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Allgemein
Die Sense ist eine in der Regel vom Derwisch benutze Waffe.
Mit der Sense werden bis zu 3 Gegner angegriffen. Dies ist nicht das Ergebnis einer Fertigkeit, sondern ein eingebaute Eigenschaft der Waffe. Sie kann aber nicht mehr als 3 Ziele je Angriff treffen.
Schaden
- Hieb-Schaden
- Minimalschaden: 4-6
- Maximalschaden: 9-41
- Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
- Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen
- Schaden ohne Anforderung: 8-15
- Präfix und Suffix der Sense heißen auf deutsch beide Sensengriff, was zu Verwirrung führen kann. (siehe Waffenverbesserung)
Arten von Sensen
- Normale Sensen
- Anfänger-Sense (gleiches Aussehen wie Sonnige Sense)
- Abendklingen-Sense
- Albtraum-Sense
- Alte Sense
- Bronze-Sense
- Dornenholz-Sense
- Elegante Sense
- Geprägte Sense
- Grausige Sense
- Haken-Sense
- Krenelierte Sense
- Messerklauen-Sense
- PvP-Sense (gleiches Aussehen wie Sonnige Sense)
- Qual-Sense
- Seelenbrecher (Preorder-Gegenstand)
- Schatten-Sense
- Sonnige Sense
- Starrende Sense
- Verzierte Sense
- Außergewöhnliche Sensen
- Einzigartige Sensen
Angriffsbereich der Sense
Folgende Regeln hat man (mithilfe der Insel der Namenlosen) für den Angriffsbereich der Sense herausgefunden:
- Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an
- Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
- ...scheinen zufällig gewählt zu werden (Test mit Abtrünnigen)
- ...müssen dem eigentlichen Ziel umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...müssen dem Spieler umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können sich auch hinter dem Spieler befinden, vorausgesetzt die obigen Regeln sind erfüllt (Test auf der Insel der Namenlosen)
- ...können, soweit nur ein weiterer Feind vor handen ist, nicht doppelt getroffen werden (Test auf der Insel der Namenlosen)
Siehe auch
Waffen |
Axt • Schwert • Hammer • Bogen • Stab • Zauberstab • Dolche • Sense • Speer • Schild • Fokus |