Befähigung
An Insignia is an upgrade applied to armor that is available for armor sets crafted in Elona and also in the PvP Equipment panel. Insignias provide bonuses to armor sets. For example, Druid's Armor for the Ranger has by default, the Radiant insignia (extra energy) in addition to its base statistics.
Prior to Guild Wars Nightfall, Insignias were inherent in certain armor sets. By separating the insignia from the armor set, the players can now have any of the insignia bonuses on any armor set they choose. This allows for the combination of any functionality with any armor art. Insignias are the prefix on a piece of armor, so you can also have a rune (suffix) on the same piece of armor. Some insignias will have different bonuses when applied to different areas of the body.
Liste der Befähigungen
Name | Icon | Bonus | Kapitel | eingebaut in Rüstung |
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Allgemein | ||||
Überlebende | Datei:Überlebende-Befähigung.jpg | Leben +15 (bei Brustrüstung) Leben +10 (bei Beinrüstung) Leben +5 (bei anderer Rüstung) |
Alle |
Berserker (F), Explorer's (F), Shepherd's (F), Revenant's (F), Masquerade (F), Archmage's (F), Valkyrie's (F), Harbinger's (F) |
Radianten | Datei:Radianten-Befähigung.jpg | Energie +3 (bei Brustrüstung) Energie +2 (bei Beinrüstung) Energie +1 (bei anderer Rüstung) |
Alle |
Gladiatoren (P/F), Druid's (P/F), Ascetic's (P/F), Scar Pattern (P)/Cabalist's (F), Enchanter's (P/F), Shrouded (F), Halcyon's (F) |
Entschlossenheits | Datei:Entschlossenheits-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gg. körperlichen Schaden) | Alle | |
Raufbold | Datei:Raufbold-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (beim Angriff) | Alle | |
Segens | Datei:Segens-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen) | Alle | |
Herold | Datei:Herold-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (beim Halten eines Gegenstandes) | Alle | |
Wachposten | Datei:Wachposten-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (während eine Haltung eingenommen wird) | Alle | |
Krieger | ||||
Ritter | Datei:Ritter-(Krieger)-Befähigung.jpg | Erlittener körperlicher Schaden -3 | Alle | |
Steinfaust | Datei:Steinfaust-(Krieger)-Befähigung.jpg | Erhöht die Dauer der Zeit, die ein Gegner außer Gefecht gesetzt wird, um 1 Sekunde. (Maximal: 3 Sekunden) | Alle | |
Panzerschiff | Datei:Panzerschiff-(Krieger)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gg. Elementarschaden) | Alle | |
Leutnant | Datei:Leutnant-(Krieger)-Befähigung.jpg | Reduces Hex durations on your by 20% (Non-stacking) Armor -20 |
Alle | |
Wächter | Datei:Wächter-(Krieger)-Befähigung.jpg | Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden) | Alle | |
Waldläufer | ||||
Permafrost | Datei:Permafrost-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (gg. Kälte- Schadenspunkte) | Alle | |
Scheiterhaufen | Datei:Scheiterhaufen-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (gg. Feuer- Schadenspunkte) | Alle | |
Unwetter | Datei:Unwetter-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (gg. Blitz- Schadenspunkte) | Alle | |
Späher | Datei:Späher-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (bei Benutzung einer Vorbereitung) | Alle | |
Erdbindungs | Datei:Erdbindungs-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (gg. Erd- Schadenspunkte) | Nightfall | |
Tierbändiger | Datei:Tierbändiger-(Waldläufer)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (während euer Tiergefährte am Leben ist) | Nightfall | |
Mönch | ||||
Wanderer | Datei:Wanderer-(Mönchs)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gegen Elementarschaden) | Alle | |
Jünger | Datei:Jünger-(Mönchs)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Zustände) | Alle | |
Einsiedler | Datei:Einsiedler-(Mönchs)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten) Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten) Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten) |
Nightfall | |
Nekromant | ||||
Blutfleck | Datei:Blutfleck-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Reduziert die Wirkzeit von Zaubern die Kadaver benutzen um 25% (Nicht stapelbar) | Alle | |
Folterer | Datei:Folterer-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung) Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung) Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei anderer Rüstung) |
Alle | |
Klöppelspitzen | Datei:Klöppelspitzen-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte) | Alle | |
Dienermeister | Datei:Dienermeister-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern) |
Factions und Nightfall | |
Verderber | Datei:Verderber-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen) | Alle | |
Leichenbestatter | Datei:Leichenbestatter-(Nekromanten)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt) Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt) Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt) Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt) |
Nightfall | |
Mesmer | ||||
Virtuosen | Datei:Virtuosen-(Mesmer)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten) | Alle | Virtuoso's (P/F) |
Feuerwerker | Datei:Feuerwerker-(Mesmer)-Befähigung.jpg | Rüstung +3 (für jedes ausgerüstete Siegel) | Nightfall | |
Wunder | Datei:Wunder-(Mesmer)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten) Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten) Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten) |
Nightfall | |
Elementarmagier | ||||
Hydromanten | Datei:Hydromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 gg. Elementarschaden Rüstung +10 gg. Kälte-Schaden |
Alle | |
Geomanten | Datei:Geomanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 gg. Elementarschaden Rüstung +10 gg. Erd-Schaden |
Alle | |
Pyromanten | Datei:Pyromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 gg. Elementarschaden Rüstung +10 gg. Feuer-Schaden |
Alle | |
Aeromanten | Datei:Aeromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 gg. Elementarschaden Rüstung +10 gg. Blitz-Schaden |
Alle | |
Spektral | Datei:Spektral-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (erfordert 9 Luftmagie) Rüstung +5 (erfordert 9 Erdmagie) Rüstung +5 (erfordert 9 Feuermagie) Rüstung +5 (erfordert 9 Wassermagie) |
Nightfall | |
Assassine | ||||
Hauptmann | Datei:Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden) Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte) |
Factions | |
Eindringlings | Datei:Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden) Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte) |
Factions | |
Saboteur | Datei:Saboteur-(Assassinen)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden) Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte) |
Factions | |
Nachtpirscher | Datei:Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (beim Angriff) | Factions | |
Ritualist | ||||
Schamanen | Datei:Schamanen-(Ritualisten)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern) Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern) |
Factions | |
Geisterschmiede | Datei:Geisterschmiede-(Ritualisten)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber) | Factions | |
Mystiker | Datei:Mystiker-(Ritualisten)-Befähigung.jpg | Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten) | Factions | |
Paragon | ||||
Zenturio | Datei:Zenturio-(Paragon)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes) | Nightfall | |
Derwisch | ||||
Windläufer | Datei:Windläufer-(Derwisch)-Befähigung.jpg | Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen) Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen) Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen) |
Nightfall | |
Verlassenen | Datei:Verlassenen-(Derwisch)-Befähigung.jpg | Rüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung) | Nightfall |