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Spielupdates/20110825

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Update - 25. August 2011

Behobener Fehler

GuildWiki-Anmerkung: Es wurde nicht nur die Beschreibung sondern auch die Wirkung vom unnatürlichen Siegel verändert. Beide entsprechen jetzt der normalen Version für Spieler. Vorher hatte das unnatürliche Siegel von Saul eine Wiederaufladezeit von 40 Sekunden und fügte wenig Schaden ohne irgendwelche Zusatzeffekte zu (auch wenn es angeblich die Zusatzeffekte^des alten Unnatürlichen Siegels haben sollte, die es nie hatte).
GuildWiki-Erklärung: Danach kam man im Spiel irgendwann nicht mehr weiter, da man Koss für Zeichen und Omen braucht, welche man ohne Koss nicht erhielt.
GuildWiki-Erklärung: Am 26. Februar 2010 wurde der Bonus beider Versionen versehentlich auf 1...4...5 gesenkt. Als er am 26. März 2010 wieder auf doppelten GdG-Bonus erhöht wurde, zerschoss man die PvP-Version komplett. Dadurch hatte die Fertigkeit als einzige Funktion, dass man 5 Sekunden lang verzaubert war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Dschungelschlag den Bonusschaden falsch zufügte.
GuildWiki-Erklärung: Der Bonusschaden wurde nicht auf den Gegner angewendet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schattenwaffe bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten 1...3...3 Angriffe Blindheit zu (war: 0..2..3 Mal).
GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass man bei 0 bis 2 Wiederherstellungsmagie unendlich oft Blindheit zufügen konnte (soweit man das in der kurzen Dauer unterbekam). Diese Lösung hier ist eher ein Workaround des eigentlichen Problems, dass 0 Sekunden Dauer und 0-malige Wirkung in Guild Wars zu Problemen führt. Im Endeffekt ist das also ein Buff, der besonders BB-Way und IWAY beim Halten des Altars hilft, da die Waffe nun merklich länger auf dem Geisterhelden hält.