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Bewegungsgeschwindigkeit

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Version vom 15:06, 13. Mär. 2008 von B1gag3 (Diskussion | Beiträge)
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Fertigkeiten die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen

Kl. Fertigkeit Ziel Wert Dauer Benötigt Bemerkung Fertigkeitsart Attribut Kapitel
Krieger-icon-klein.png
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Selbst 33% 5...17s 4Adrenalin.png     Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird.
Während der Dauer erhält man doppelt Adrenalin.
Elite-Haltung Stärke B
Krieger-icon-klein.png
Elite-Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller, und wenn Ihr einen sich bewegenden Gegner im Nahkampf trefft, wird dieser Gegner zu Boden geworfen. Angriff des Bullen endet, sobald Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angriff des Bullen.jpg
 Angriff des Bullen
Selbst 25% 5...10s 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Gegner in Bewegung werden zu Boden geworfen.
Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird
Elite-Haltung Stärke P
Krieger-icon-klein.png
Elite-Haltung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller. Euer nächster erfolgreicher Nahkampftreffer fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu und diese Haltung endet. Diese Haltung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Angreifender Schlag.jpg
 Angreifender Schlag
Selbst 33% 1...8s 5Energie.png   5Wiederaufladung.png Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde.
Nächster Schlag mit Zusatzschaden.
Elite-Haltung Stärke N
Krieger-icon-klein.png
Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
Attribut: Stärke (Krieger)
Wütender Angriff.jpg
 Wütender Angriff
Selbst 25% 5...13s 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Endet und gibt Adrenalin, wenn ein Gegner getroffen wird. Haltung Stärke N
Krieger-icon-klein.png
Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Ansturm.jpg
 Ansturm
Selbst 25% 8...18s 4Adrenalin.png       Haltung Stärke P
Krieger-icon-klein.png
Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
Attribut: Stärke (Krieger)
Sprinten.jpg
 Sprinten
Selbst 25% 8...13s 5Energie.png   15Wiederaufladung.png   Haltung Stärke B
Krieger-icon-klein.png "Angriff!".jpg "Angriff!" Verbündete in Hörweite 33% 5...10s 5Energie.png   20Wiederaufladung.png   Elite-Schrei Taktik B
Krieger-icon-klein.png
Schrei (Factions). Wenn sich in Hörweite tote Verbündete befinden, bewegt sich Eure Gruppe 5...10...11 Sekunden lang um 33% schneller.
Attribut: Taktik (Krieger)
"Rückzug!".jpg
 "Rückzug!"
Gruppe 33% 5...10s 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Nur wenn tote Gruppenmitglieder in Hörweite sind. Schrei Taktik F
Waldläufer-icon-klein.png
Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Ruf der Eile.jpg
 Ruf der Eile [PvP]
Tier 25% 30s 10Energie.png   15Wiederaufladung.png Nur für der Tiergefährte, welches auch 25% schneller angreift. Schrei Tierbeherrschung B
Waldläufer-icon-klein.png
Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam toben.jpg
 Gemeinsam toben
Selbst und Tier 25% 3...13s 25Energie.png   10Wiederaufladung.png Braucht lebendigen Tiergefährten. Elite-Fertigkeit Tierbeherrschung N
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang rennt Ihr und Euer Tiergefährte 25% schneller.
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Gemeinsam rennen.jpg
 Gemeinsam rennen
Selbst und Tier 25% 5...13s 5Energie.png   15Wiederaufladung.png   Haltung Tierbeherrschung F
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Abducken.jpg
 Abducken
Selbst 33% 5...10s 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Endet bei Angriff Haltung Fachkenntnis P
Waldläufer-icon-klein.png
Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht.jpg
 Flucht [PvP]
Selbst 33% 1...7s 5Energie.png   12Wiederaufladung.png   Elite-Haltung Fachkenntnis B
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Zojuns Eile.jpg
 Zojuns Eile
Selbst 33% 5...10s 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Endet bei Angriff Elite-Haltung Fachkenntnis F
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Natürlicher Schwung.jpg
 Natürlicher Schwung
Selbst 33% 1...7s 5Energie.png   12Wiederaufladung.png Endet bei Verhexung oder Verzauberung Haltung Überleben in der Wildnis N
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Ihr erhaltet jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, 1...4...5 Energiepunkte.
Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Sturmjäger.jpg
 Sturmjäger
Selbst 25% 8...18s 10Energie.png   20Wiederaufladung.png Gibt Energie bei Elementarschaden Haltung Überleben in der Wildnis B
Waldläufer-icon-klein.png
Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Diese Haltung wird jedes Mal, wenn Ihr Elementarschaden erleidet, erneuert.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Umarmung des Sturms.jpg
 Umarmung des Sturms
Selbst 25% 10s 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Erneuert sich wenn man Elementarschaden erleidet Haltung kein Attribut N
Mesmer-icon-klein.png
Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.
Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Eile.jpg
 Illusion der Eile [PvP]
Selbst 33% 5...10s 5Energie.png 1Aktivierung.png 5Wiederaufladung.png Bei Aktivierung verliert man Verkrüppelung und bei Ende wird man wieder verkrüppelt Verzauberung Illusionsmagie B
Elementarmagier-icon-klein.png
Verzauberung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Ihr verliert pro Sekunde, die Ihr Euch bewegt, 1 Energiepunkt.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Eile des Sturm-Dschinn.jpg
 Eile des Sturm-Dschinn
Selbst 25% 10...22s 5Energie.png ¼Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Pro Sekunde in der man sich bewegt verliert man 1Energie.png Verzauberung Luftmagie N
Elementarmagier-icon-klein.png
Verzauberung (Prophecies). 5...11...13 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 33% schneller.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Windgeschwindigkeit.jpg
 Windgeschwindigkeit
Verbündeter 33% 5...10s 10Energie.png 1Aktivierung.png 5Wiederaufladung.png   Verzauberung Luftmagie P
Elementarmagier-icon-klein.png
Verzauberung (Factions). 7 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesetzt und bewegt Euch um 30...42...45% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8...9 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Brennende Eile.jpg
 Brennende Eile
Selbst 30...42% 5s 10Energie.png ¼Aktivierung.png   Bei Aktivierung wird man in Brand gesetzt.
Bei Ende werden die Gegner in der Nähe in Brand gesetzt.
Verzauberung Feuermagie F
Elementarmagier-icon-klein.png
Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden. Ihr bewegt Euch 8...13...14 Sekunden lang um 25% schneller. Eile des Flammen-Dschinn wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn ein Gegner von diesem Zauber getroffen wird.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Eile des Flammen-Dschinn.jpg
 Eile des Flammen-Dschinn
Selbst 25% 5...17s 10Energie.png ¾Aktivierung.png 20Wiederaufladung.png Beim aktivieren erleiden Gegner in der Nähe Schaden. Verzauberung Feuermagie N
Elementarmagier-icon-klein.png
Verzauberung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +10...34...40 Rüstung und bewegt Euch um 33% schneller.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Nebelrüstung.jpg
 Nebelrüstung
Selbst 33% 8...18s 10Energie.png 1Aktivierung.png 30Wiederaufladung.png Erhöht Rüstungswert Verzauberung Wassermagie P
Assassine-icon-klein.png
Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schändliche Angst.jpg
 Schändliche Angst
Gegner 10% 10s 10Energie.png 2Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Gegner bekommt wenn er sich bewegt Schaden Verhexung Tödliche Künste F
Assassine-icon-klein.png
Verhexung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer und bewegt Ihr Euch um 33% schneller. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. Dieser Zauber wird um 50% schneller wieder aufgeladen, wenn er auf einen sich bewegenden Feind gewirkt wird.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Geschwindigkeit abzapfen.jpg
 Geschwindigkeit abzapfen
Selbst und Gegner 33% 5...13s 5Energie.png 1Aktivierung.png 30Wiederaufladung.png Verlangsamt den Gegner um den gleichen Wert. Halbierte Reichweite. Verhexung Tödliche Künste F
Assassine-icon-klein.png
Haltung (Factions). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und erleidet nur den halben Schaden. Dunkle Flucht endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Dunkle Flucht.jpg
 Dunkle Flucht
Selbst 25% 5...13s 5Energie.png   30Wiederaufladung.png Halbiert erlittenen Schaden. Endet bei erfolgreichen Treffer. Haltung Schattenkünste F
Assassine-icon-klein.png
Haltung (Factions). 10...34...40 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller als normal. Wenn Schatten der Eile endet, kehrt Ihr zu der Position zurück, an der Ihr diese Fertigkeit aktiviert habt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Schatten der Eile.jpg
 Schatten der Eile
Selbst 15% 10...34s 5Energie.png   45Wiederaufladung.png Wenn Verzauberung endet macht man einen Schattenschritt zum Standort
, wo man die Fertigkeit aktiviert hat.
Haltung Schattenkünste F
Assassine-icon-klein.png
Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.
Ohne Attribut (Assassine)
Preschen.jpg
 Preschen
Selbst 50% 3s 5Energie.png   8Wiederaufladung.png   Haltung kein Attribut F
Paragon-icon-klein.png
Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zieht Euch zurück!".jpg
 "Zieht Euch zurück!" [PvP]
Verbündete in Hörweite 33% 4...9s 10Energie.png   25Wiederaufladung.png Endet auf Verbündeten, wenn er angreift.
Verbündete werden wenn sie sich bewegen geheilt.
Schrei Befehlsgewalt N
Paragon-icon-klein.png
Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
 "Beeilt Euch!"
Angewählten Verbündeten 33% 5...17s 5Energie.png   10Wiederaufladung.png Endet wenn Verbündeter angreift. Schrei Befehlsgewalt N
Paragon-icon-klein.png
Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite um 25% schneller, wenn sie verzaubert sind.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Gute Reise.jpg
 Gute Reise
Verbündete in Hörweite 25% 5...17s 10Energie.png   30Wiederaufladung.png Wirkt nur auf verzauberte Verbündete. Schrei Befehlsgewalt N
Paragon-icon-klein.png
Echo (Eye of the North). 3...9...11 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) um 25% schneller. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
Attribut: Führung (Paragon)
Hastiger Refrain.jpg
 Hastiger Refrain
Angewählten Verbündeten 25% 3...9s 5Energie.png 1Aktivierung.png 10Wiederaufladung.png Erneuert sich, wenn ein neuer Schrei oder Verzauberung endet. Echo Führung E
Paragon-icon-klein.png
Schrei (Nightfall). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bewegt sich pro Verbündeten [sic] in Hörweite 1...4...5 Sekunden lang um 25% schneller (maximal 20 Sekunden lang).
Attribut: Führung (Paragon)
"Geht voran!".jpg
 "Geht voran!"
Angewählten Verbündeten 25% 1...4s 10Energie.png   8Wiederaufladung.png Pro Verbündeten in Hörweite. Maximal 20 Sekunden. Schrei Führung N
Derwisch-icon-klein.png
Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Balthasars Avatar.jpg
 Balthasars Avatar
Selbst 33% 15...63s 10Energie.png 2Aktivierung.png 30Wiederaufladung.png Erhöhter Rüstungswert. Man fügt heiligen Schaden zu. Elite-Form Mystik N
Derwisch-icon-klein.png
Haltung (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung und bewegt Euch 1...6...7 Sekunden lang 25% schneller. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, rennt Ihr stattdessen 50% schneller.
Attribut: Mystik (Derwisch)
Fromme Eile.jpg
 Fromme Eile
Selbst 33% 3...12s 5Energie.png   5Wiederaufladung.png Verlust einer Verzauberung bei Ende. Haltung Mystik N
Derwisch-icon-klein.png
Blitzverzauberung (Nightfall). 7 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wenn diese Verzauberung vorzeitig endet, verliert Ihr 1 Zustand.
Ohne Attribut (Derwisch)
Verzauberte Eile.jpg
 Verzauberte Eile
Selbst 25% 5...17s 5Energie.png   15Wiederaufladung.png Nur wenn man unter der Auswirkung einer Verzauberung steht. Haltung Windgebete N
Derwisch-icon-klein.png
Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und Zustände enden um 25% schneller.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Anmut des Federfußes.jpg
 Anmut des Federfußes
Selbst 25% 5...17s 10Energie.png ¼Aktivierung.png 15Wiederaufladung.png Zustände enden 50% früher. Verzauberung Windgebete N
Derwisch-icon-klein.png
Blitzverzauberung (Nightfall). 2...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller und fügt Feinden, die sich bewegen, +3...10...12 Punkte mehr Schaden zu.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Eile des Läufers.jpg
 Eile des Läufers
Selbst 25% 5...13s 5Energie.png   20Wiederaufladung.png Während Haltung fügt man Feinde die sich bewegen, zusätzlichen Schaden zu. Haltung Windgebete N
Derwisch-icon-klein.png
Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Lyssas Eile.jpg
 Lyssas Eile [PvP]
Selbst 25% 5...10s 5Energie.png ¼Aktivierung.png 15Wiederaufladung.png Während Bewegung bekommt man Energie, verliert aber Lebenspunkte. Verzauberung Windgebete N
Derwisch-icon-klein.png
Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Lyssas Eile.jpg
 Lyssas Eile [PvP]
Selbst 25% 3...13s 10Energie.png   20Wiederaufladung.png Erhöht Angriffsgeschwindigkeit. Endet wenn man nicht verzaubert ist. Haltung Windgebete N
Derwisch-icon-klein.png
Siegel (Eye of the North). 30 Sekunden lang wirken Eure nächsten 1...3...3 auf Euch gewirkten Verzauberungen sofort. Blitzverzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit nicht.
Attribut: Windgebete (Derwisch)
Siegel der mystischen Geschwindigkeit.jpg
 Siegel der mystischen Geschwindigkeit
Selbst 33% 5...17s     15Wiederaufladung.png Erhöht Angriffsgeschwindigkeit. Endet wenn man nicht verzaubert ist. Haltung Windgebete E

Fertigkeiten die Bewegungsgeschwindigkeit senken

...

nur Rollenspielfertigkeiten

Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit

...

Senkt Bewegungsgeschwindigkeit

...

Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit (Spezielle)

...

Englische Bezeichnung: Activation Time