News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Vampirschreck beleben
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Beschreibung
- Der nächste Kadaver wird als Vampirschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Jedes Mal, wenn ein Vampirschreck, den Ihr kontrolliert, Schaden zufügt, erhaltet Ihr dieselbe Menge Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Vampirschreck der Stufe 1...14...17. Ihr erhaltet Lebenspunkte in Höhe des von ihm angerichteten Schadens. Benutzt frischen Kadaver.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Cerris (Nebo-Terrasse, wenn Prophecies oder Eye of the North durchgespielt wurde und sich Factions in Besitz befindet)
Anmerkungen
- Fertigkeiten, die den Schaden des Vampirschrecks erhöhen, erhöhen gleichzeitig die Anzahl der Lebenspunkte, die ihr Meister erhält.
- Diese entzogenen Lebenspunkte gelten nicht im eigentlichen Sinne als Heilung, da sie von beispielsweise Glaubensaura oder Lebenseinstimmung nicht beeinflusst werden.
- Mit Level 18 hat ein Vampirschreck eine Lebenserwartung von 1:24 Minuten.
- Außerdem fügen auf diesem Level 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
- Vampirschrecke sollen, wie Knochenschrecke, Level*20 + 80 Lebenspunkte und Level*4 Rüstung haben. Somit hätten Vampirschrecke mit Level 18 ungefähr 440 Lebenspunkte und 72 Rüstung.
- Wie alle Diener leiden auch sie an einer stetig steigenden Lebenspunktdegeneration.
- Sterben Vampirschrecke, erhält der Nekromant Energiepunkte entsprechend der Punkte des Attributes Seelensammlung.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Knochenteufel belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Knochenschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Nightfall). Der nächste Kadaver wird als Schlurfschreck der Stufe 1...14...17 belebt. Wenn der Schlurfschreck stirbt, wird er durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.Schlurfschreck belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Animate Vampiric Horror