Blender
Blender, Blinding Bitch | ||
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Art | Solo | |
Primär | Elementarmagier | |
Sekundär | Beliebig | |
Aufgabe | Zustand Blindheit verteilen | |
Anwendungsgebiet | PvE, PvP | |
Kern | Blitzblendung 10¾8 Zauber (Basis). Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Blitzblendung
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) Blendende Welle 10¾6 Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an. Blendende Welle
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Beschreibung
Blender (auch Blinding Bitch, eng. Blind machendes Miststück) bezeichnet umgangssprachlich einen Elementarmagier, der sich darauf spezialisiert hat, den Zustand Blindheit auf möglichst viele Feinde zu verteilen. Primäre Ziele sind dabei Krieger, Waldläufer, Assassinen, Derwische und Paragone, da diese hauptsächlich Schaden durch ihre Waffen verursachen.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Gegnerische Spieler können relativ leicht aus dem Spiel genommen werden
Schwächen
- Anfällig für Caster-Counter
- Hoher Energieverbrauch
Fertigkeitenwahl
Blender verwenden hauptsächlich die Fertigkeiten Blitzblendung oder Blendende Welle, um Blindheit zu verursachen. Weiterhin werden auch gerne weitere Zustände verteilt, um Blindheit zu covern. Dabei werden meistens die Fertigkeiten Schwächende Aufladung und Kriegsneurose verwendet. Da diese Spielweise recht energieaufwändig ist, wird sich oft mit der Glyphe der geringeren Energie beholfen. Außerdem wird Lufteinstimmung verwendet, da fast alle Zauber Luftmagie-Fertigkeiten sind.
Beispielleiste
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