Wirkungsbereich
In Guildwars gibt es verschiedene Arten von Zaubern. Zum einen solche, die sich nur auf einen Spieler/Gegner auswirken und solche, die mehrere treffen (können). Die englische Abkürzung AoE steht für: Area of Effect (deutsch: Wirkungsbereich). Es wird häufig als Zusammenfügung AoE-Schaden verwendet (deutsch: Flächenschaden).
Das Wort AoE betrifft alle Zauber mit Flächenwirkung. Jedoch gibt es Unterteilungen der Zauber.
Der einfache Wirkungsbereich (AoE)
AEs sind Zauber, für die ein Gegner im Visier sein muss, um sie zu zaubern. Sie wirken auf das Ziel und auf entsprechend im Wirkungsbereich des Zaubers, umstehende Verbündete. Beispiele sind Schrei der Frustration, Brandbänder oder Versengende Flammen, aber auch Meteorschauer und Hitze der Savanne, die sich allerdings dadurch unterscheiden, dass sie eine pulsierende Wirkung haben, indem sie den Schaden in mehreren Stufen und Zeitabständen verursachen. Dies wird auch als Damage over time (DoT) bezeichnet.
Der Wirkungsbereich um die wirkende Person (PBAoE)
PBAoE-Zauber sind Zauber, für die man keinen Gegner im Visier haben muss, um diesen zu zaubern. Sie wirken nur um den eigenen Charakter herum. Beispiele für reine PBAoE-Zauber sind Wirbelsturm und Drachenstampfer, aber auch Aura der Heiligen Macht und Ewige Aura. Lavabecken und die Abwehrzauber haben zusätzlich Elemente von GTAEs.
Die Abkürzung PBAoE stammt vom englischen Begriff Point Blank Area of Effect (etwa: Null Komma Null Entfernung)