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Zhed Schattenhuf

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Zhed Schattenhuf
Zhed Schattenhuf.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Steppenläufer Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 17-20
Kampagne Nightfall


Hintergrund

Ungestüm, oft ungehalten und mit kochendem Blut gesegnet, ist Zhed genau das, was man von einem Elementarmagier aus dem Volke der Zentauren erwartet. Obwohl er mit 17 noch ziemlich jung an Jahren ist, hat er genug Greueltaten an seinem gebeutelten Volk mitansehen müssen, um den Menschen gegenüber misstrauisch und nicht selten feindlich gesinnt zu sein. Jedoch sind ihm diese Zweibeiner - wie er sie nennt - gut genug, wenn es darum geht, mit ihrer Hilfe seine eigenen Ziele zu erreichen. Er sieht in dieser reinen Zweckbeziehung nichts Schlechtes, schließlich war es seiner und der Ansicht vieler Zentauren nach die Schuld der Menschen, dass das ohnehin harte Leben in der Savanne mehr und mehr zu einem Kampf ums schiere Überleben wurde.

Standort

Quests

In Quests involviert

Benötigt für Quest oder Mission

Zhed schließt sich Euch an

Zhed schließt sich nach der Vollendung des Quests Wink mit dem Schattenhuf eurer Gruppe an. Man erhält den Quest von Lonai im Zufluchtsort der Sonnenspeere als Folgequest von Auf nach Vaabi!

"Als kampfbereiter Zentaur hat Zhed wenig übrig für all jene, die nicht zu seiner Rotte gehören. Er glaubt, dass sein Volk den menschlichen Eindringlingen moralisch überlegen ist."

Fertigkeiten

Zu Anfang ausgerüstete Fertigkeiten und Verteilung der Attribute:

Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier Attributverteilung
Erdmagie 9
Wassermagie 11
Energiespeicherung 7
Verschwommene Sicht10112Verhexung (Basis). 4...9...10 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Verschwommener Sicht verhext. Solange diese Verhexung wirkt, besteht eine 50%ige Chance, dass die Angriffe dieser Gegner fehlschlagen.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Verschwommene Sicht.jpg
Verschwommene Sicht
Gefrierende Böe1018Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leidet, erleidet er 20...68...80 Punkte Kälteschaden. Ansonsten bewegt er sich 1...4...5 Sekunden lang um 66% langsamer.
Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Gefrierende Böe.jpg
Gefrierende Böe
Wiederherstellungs-Aura5¼20Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Wiederherstellungs-Aura.jpg
Wiederherstellungs-Aura
Abwehr gegen Nahkampf15130Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Nahkampf. 5...17...20 Sekunden lang haben Gruppenmitglieder, die keine Geister sind, in diesem Bereich eine 50%ige Chance, Nahkampfangriffe zu blocken.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Nahkampf.jpg
Abwehr gegen Nahkampf
Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Abwehr gegen Feinde.jpg
Abwehr gegen Feinde
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Siegel der Wiederbelebung.jpg
Siegel der Wiederbelebung

Zitate

Im Kampf

  • "Das ist kein Kampf! Das ist ein Kinderspiel!"
  • "Euch kämpfen zu lehren, war Zeitverschwendung!"
  • "Für die Rotte!"
  • "Gnade ist eine menschliche Idee. Erwartet sie nicht von mir!"
  • "Hier steht der Wildeste meines Volkes!"
  • "Ich zermalme euch unter meinen Hufen!"
  • "Ihr habt euren letzten Fehler gemacht!"
  • "Ihr seid Futter für die Schakale!"
  • "Lernt von eurem Feind. Wenn er Furcht zeigt, so nutzt sie."
  • "Stellt Euch einem wahren Krieger!"
  • "Unverschämter Zweibeiner!"
  • "Zeigt mir euren besten Krieger und ich stampfe ihn blutend zu Boden!"

Zitate außerhalb des Kampfes

Missionsabhängig

-könnten Spoiler enthalten!- Die Zitate von Zhed Schattenhuf sind, wie bei allen Nightfall-Helden, abhängig vom Fortschritt innerhalb der Nightfallgeschichte. Es gibt jeweils ein Zitat zur aktuellen Quest (oder Mission) und, wenn diese abgeschlossen sind, zum nächsten Questgeber (oder Missionsort). Diese Zitate sind Ortsunabhängig.

  • Kodonur-Kreuzung (Mission)
    • Kommt mit mir, wenn Ihr überlebewn wollt. (aktiv)
    • Mirza glaubt, dass ich einiges von Euch lernen kann. Beweist mir, dass er Recht hat. (abgeschlossen.)
  • Rätselhafte Nachricht (Nightfall)
    • Die Zentauren wussten viel über die Dschinn, aber die Kournier töteten unsere Schamanen, und das Wissen ging verloren. (aktiv)
    • Ich halte nichts von Gewalt. Gewalt sollte beendet werden ... indem man sie schnell und brutal niederschlägt. Was sagt Ihr dazu, Kahlgesicht? (abgegeben)
  • Für einen Preis
    • Die Frau riecht nach Meer. Das Meer kennt keine Treue. Es wird Euch verraten. Und sie auch. (aktiv)
    • Was wollt Ihr mit diesem nutzlosen Stück Papier? Folgt dem Geruch Eurer Freundin, und Ihr werdet sie finden. (abgegeben)
  • Moddok-Spalte (Mission)
    • Ich hasse Höhlen! Ein Zentaur braucht offenes Land und den Wind im Haar. Von Steinwänden habe ich mein Leben lang genug. (abgeschlossen.)
  • Sammelt die Fürsten
    • Die Wahrheit steht auf der Seite der Unterdrückten. Wenn Ihr das anhand meines Volkes nicht erkennen konntet, dann tut es hier. (aktiv)
  • Obstgarten von Tihark (Mission)
    • Macht Euch auf den Weg, Zweibeiner. Mir ist es gleich, wohin Ihr geht. (aktiv)
    • Fürstlicher Vorkoster? Hmmm. Wer ständig Leckerbissen zu sich nimmt, könnte leicht selber als solcher enden. (abgeschlossen.)
  • Ende gut, alles gut
    • Dieses "Stück", von dem Ihr sprecht ... das ist Unterhaltung, ja. Nun gut, ich werde mich unterhalten lassen. Sagt, wer stirbt alles? (aktiv)
    • Schweiflose Kröten. Mähnenloser Feigling! Abstoßendes, erbärmliches Zweibeiner-Pack! Sie widern mich an. (abgegeben)
  • Kehanni muss gewarnt werden
    • Die Priesterin ist in Gefahr. (aktiv)
    • Varesh Ossa ist böse. Warum ist sie noch immer am Leben? (abgegeben)
  • Durchquerung des Ödlands
    • "Lasst ihn laufen. So wie er stinkt, wird er nicht weit kommen, bevor meine Rotte ihn aufspürt."
    • "Lasst mich seine Glieder ausreißen. Danach kann er's uns immer noch sagen." (während der Film-Sequenz)
  • unbekannt
    • "Was ist schlechter? Ein lebender, verdorbener Mensch, der die Weltherrschaft anstrebt oder ein faulender Toter, der dasselbe vorhat?"
  • Abaddons Tor
    • "Nun ist es vorbei. Mein Volk kann endlich wieder die Freiheit genießen." (abgeschlossen)

Rüstungen

Zhed Schattenhuf Steppenläufer-Rüstung vorne.jpg Zhed Schattenhuf Alte Rüstung vorne.jpg Zhed Schattenhuf Altehrwürdige Rüstung vorne.jpg
Steppenläufer-Rüstung Alte Rüstung Altehrwürdige Rüstung

Bemerkung

     

Helden
Factions Nightfall Eye of the North Kampagnenübergreifend
Assassine-icon-klein.png Miku Ritualist-icon-klein.png Zei Ri Krieger-icon-klein.png Goren Krieger-icon-klein.png Koss Waldläufer-icon-klein.png Akolythin Jin Waldläufer-icon-klein.png Margrid Mönch-icon-klein.png Dunkoro Mönch-icon-klein.png Tahlkora Nekromant-icon-klein.png Meister der Gerüchte Mesmer-icon-klein.png Norgu Elementarmagier-icon-klein.png Akolyth Sousuke Elementarmagier-icon-klein.png Zhed Paragon-icon-klein.png General Morgahn Derwisch-icon-klein.png Melonni Alle-icon-klein.png Razah Krieger-icon-klein.png Jora Waldläufer-icon-klein.png Brandor Mönch-icon-klein.png Ogden Nekromant-icon-klein.png Livia Mesmer-icon-klein.png Gwen Elementarmagier-icon-klein.png Vekk Assassine-icon-klein.png Anton Ritualist-icon-klein.png Xandra Paragon-icon-klein.png Hayda Derwisch-icon-klein.png Kahmu Nekromant-icon-klein.png Olias Assassine-icon-klein.png Zenmai Paragon-icon-klein.png Keiran Thackeray Derwisch-icon-klein.png M.O.X.
Englische Bezeichnung: Zhed Shadowhoof