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Äther-Alptraum

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Beschreibung

Der Gegner verliert 4...8 Energiepunkte. Für jeden auf diese Weise verlorenen Energiepunkt erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1.
Fraktionszugehörigkeit 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verlorene Energiepunkte 5 5 6 7 7 8 8 8 8 8 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Englische Bezeichnung: Ether Nightmare

Hinweise

  • Die höchste Stufe dieser Fertigkeit erreicht man eigentlich erst mit dem Titel "Retter der Luxon" bzw. "Retter der Kurzick", d.h. wenn man 10 Millionen Punkte bei der Luxon-Plündererin bzw. Kurzick-Bürokrat eingezahlt hat. Als Mesmer gibt es jedoch einen Trick, wie man die Fertigkeit schon ab Stufe 1 des Luxon-Titels voll ausnutzen kann: Mit Hilfe von Siegel der Illusionen kann man die Fertigkeit so benutzen, als hätte man den höchsten Rang erreicht.
  • Wenn man die Fertigkeit auf diese Weise auf höchster Stufe anwenden kann, erhält man eine der gefährlichsten und besten Mesmer-Fertigkeiten im ganzen Spiel:
    • Extrem starke Lebensdegeneration - wie bei Alptraum beschwören, aber verteilt auf eine riesige Fläche. Alle Gegner "in dem Bereich" (!) verlieren 16 LP pro Sekunde für 10 Sekunden, rüstungsignorierend.
    • Günstige Energiekosten
    • Kann gut mit Schmerzensschrei kombiniert werden, da Äther-Alptraum die dafür nötige Verhexung liefert und Schmerzensschrei vom Siegel der Illusionen auch maximiert wird.