Diskussion:Boss
Ich hab mal ein paar Fragen...
- Dropt jeder Boss einen grünen Gegenstand?
-nein
- Dropen die Bosse alle mit gleicher Wahrscheinlichkeit einen grünen Gegenstand?
-nein
- Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Boss einen grünen Gegenstand fallen lässt?
-hängt vom Item ab
--Mtc 22:55, 17. Mär. 2007 (CET)
- Zum ersten: Nein. Genaue Definition: Alle Bosse vor der Kristallwüste in Prophecies, alle Bosse in Missionen und alle questbedingten Bosse droppen nichts. Der Rest in unbekannt, glaube ich. --Redeemer 23:01, 17. Mär. 2007 (CET)
- ok thx --Mtc 11:56, 18. Mär. 2007 (CET)
Spezies
Wir sollten endlich mal ein einheitliches Schema für die Boss-Spezies finden. So wie es atm ist könnten wir die auch mit nem Zufallsgenerator bestimmen lassen und es würde ungefähr das selbe Ergebnis rausbekommen. --Tobias Xy 10:31, 24. Okt. 2007 (CEST)
Hilfe (oder so)
Ich hab mal ne frage ich bin Elementarmagier/Krieger und wenn ich ein boss mit der Vorgesehenen farbe seh und dann bekämpfe und dann Siegel der erbeutung einsetze klappt es nee.ich bitte um eine antwort. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 77.23.123.128 (Diskussion • Beiträge) )
--> (Transferiert von der Hauptseite des Artikels. -- Sammy -- 08:54, 22. Jul. 2009 (CEST))
Natürlicher Widerstand
Mir ist schon vor einer ganzen Weile eine Unstimmigkeit bei den Bossen aufgefallen, und jetzt will ich die mal hier kundtun^^: Kann irgendjemand bestätigen, dass prinzipiell nur Bosse aus dem alten Tyria (nicht EOTN) von der Halbierung der Zustands- und Verhexungszeit betroffen sind? Ich habe bei etlichen Bossen in Cantha und Elona keine Reduzierung der Dauer festgestellt. In EOTN bin ich nicht sicher, da hab ich widersprüchliche Eindrücke... --93.204.89.247 01:44, 24. Feb. 2010 (CET)
- Hier: Natürlicher Widerstand haben wir es sogar richtig stehen. Das GWW sagt übrigens auch, dass es für Tyria und EotN insgesamt gilt; bei welchen Bossen aus EotN schien es dir denn nicht zu gelten? Laut GWW haben Factions und Nightfall-Bosse statt des Natürlichen Widerstands einen anderen Bonus: Immer doppelter Schaden sowie halbe Wirk- und Wiederaufladezeit bei Fertigkeiten. Abgesehen von der Wiederaufladung stimme ich dem zu, der Punkt scheint mir falsch oder wenigstens nicht allgemein gültig. Ich schreibe die Punkte entsprechend mal um. Danke für den Hinweis. -- ℑ aRTy 13:26, 24. Feb. 2010 (CET)