Dieses Build verwendet Flammenbeschwörung, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Verkrüppelnder Hieb6Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Verkrüppelnder Hieb
|
Schnittwunde6Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Schnittwunde
|
Sonne-Mond-Hieb8Schwertangriff (Factions). Ihr greift den Gegner zweimal an. Diese Angriffe können nicht geblockt werden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Sonne-Mond-Hieb
|
Raserei54Haltung (Basis). 8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden. Ohne Attribut (Krieger) Raserei
|
Ansturm4Haltung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal. Attribut: Stärke (Krieger) Ansturm
|
VariabelFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird je nach Anwendungsgebiet des Builds für eine andere Fertigkeit verwendet. Die verschiedenen Möglichkeiten sollten angegeben sein. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Variabel
|
Frost beschwören
|
Siegel der Wiederbelebung3Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet. Ohne Attribut (klassenunabhängig) Siegel der Wiederbelebung
|
Vorlagencode:
|
OQYUs0IS3qNHWAzUTr8TCAPDBAA
|
|
- Die Variable Fertigkeit ist je nach Anwendungsgebiet:
Ausrüstung
- Je nach Beschwörung ein entsprechendes Elementarschwert mit +30 Hp und 15^50-Inschrift.
- Einen Stärkeschild mit +30 Hp
- Eine beliebige Waffe mit +20% Dauer von Verzauberungen
Benutzung
- Zunächst die Waffe mit +20% Verzauberung verwenden und die Beschwörung zaubern.
- Auf das Kampf-Waffenset zurückschalten
- Aufladen
- Nach Vereinbarung zum Spike Raserei aktivieren, dann Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde und Sonne-Mond-Hieb, sofort darauf, oder, wenn man angegriffen wird, Raserei mit Ansturm beenden.
Varianten
- Statt Frost- kann man auch Blitzbeschwörung verwenden und Schok für den variablen Platz wählen.