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Brennender Titan
Aus GuildWiki
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Brennender Titan | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Titan | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 28, 30 | |
Kampagne | Prophecies Nightfall |
Beschreibung
Der brennende Titan verhält sich wie ein Hammerkrieger und verursacht massiven Feuerschaden, wenn man in seiner Nähe steht. Er besteht nicht aus Fleisch und ist somit immun gegen Blutung, Krankheit und Gift.
Matrjoschkaprinzip
- 28, (SM: 30)
- 24, (SM: 28) Erhabener Schlackekoloss
- 24, (SM: 28) Titanenhand
- 24, (SM: 28) Titanenfaust
- 24, (SM: 28) Erhabener Schlackekoloss
Lebensraum
Benutzte Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Hammerangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Brutaler Schlag geblockt wird, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und erleidet 5...17...20 Punkte Schaden.Brutaler SchlagAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20...36...40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße.Rausch des SiegesAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
Fallengelassene Gegenstände
Bosse
Hinweis
- Es ist am besten, immer nur einen Titan zu töten und das Matrjoschkaprinzip von oben nach unten abzuarbeiten.
- Es ist ratsam, nicht zu viele Krieger als Tank in die Missionen mitzunehmen, da durch den Feuerschaden den Mönchen schnell die Energie ausgeht.
- Die Titanen-Bosse folgen dem Matrjoschkaprinzip nicht.
Englische Bezeichnung: Burning Titan