Dieses Build ist insbesondere für PvP Spieler geeignet, funktioniert aber auch im PvE ganz gut. Sinn des Builds ist es, eine Lebenspunktdegeneration hervorzurufen, um den Gegener somit zu töten.
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Gezackter Stoß5½1Leithandangriff (Factions). Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) Gezackter Stoß
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Verzweifelter Stoß56Leithandangriff (Factions). Wenn Ihr weniger als 50...74...80% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +15...51...60 Punkte Schaden zu. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) Verzweifelter Stoß
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Wilder Stoß54Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine) Wilder Stoß
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Schlangenzähne1015Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Schlangenzähne erfolgreich ist, fügt dieser Angriff +10...18...20 Punkte Schaden zu und getroffene Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang unter Blutung und Tiefer Wunde. Attribut: Kritische Stöße (Assassine) Schlangenzähne
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Verteidigung der Viper
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Angriff des Todes
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Schattenzuflucht
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Eiternde Wunde15¼12Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich. Attribut: Kritische Stöße (Assassine) Eiternde Wunde
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Vorlagencode:
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OwBj0tf44OOMan/DhFwwduMFIA
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Ausrüstung
Zu empfehlen sind Klauen der Brutmutter oder Shreaders Krallen, bzw. generell eine Waffe mit 33% Blut- oder Giftverlängerung.
Außerdem wäre es zu empfehlen, die Rüstung mit Energieradianten auszustatten, damit es nicht zu einem Energiemangel kommt.
Benutzung
Die Benutzung ist recht simpel: Zunächst Gezackter Stoß benutzten, um dem Gegner zum Bluten zu bringen. Anschließend Verteidigung der Viper und nach Belieben Angriff des Todes hinterher (um ggf. die Lebenspunkte aufzufrischen und wieder zum Gegner zu springen). Nun folgt Eiternde Wunde und daraufhin Damage mit Verzweifelter Stoß, Wilder Stoß und Schlagzähne (falls Blutung bereits zuende ist) machen.
Bei geringen Lebenspunkten oder eigener Lebenspunktdegeneration logischerweise Schattenzuflucht benutzen.
Gefahren