Dieses Build ist eine gute Zusammenarbeit zwischen Tiergefährten und Mensch
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Hammerstreich
|
Wilder Schlag58Elite-Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Wilder Schlag an und fügt +13...25...28 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff trifft, erhaltet Ihr Adrenalin und 3...9...10 Energiepunkte. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Wilder Schlag
|
Melandrus Angriff105Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit Melandrus Angriff an und fügt allen Feinden in der Nähe +5...17...20 Punkte Schaden zu. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Melandrus Angriff
|
Raubtierverbindung1030Schrei (Factions). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden greift Euer Tiergefährte um 25% schneller an und Ihr werdet bei jedem erfolgreichen Angriff um 1...25...31 Punkte geheilt. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Raubtierverbindung
|
Ruf der Eile1025Schrei (Basis). 30 Sekunden lang erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit Eures Tiergefährten um 33% und er bewegt sich um 33% schneller. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Ruf der Eile
|
Wut des Tigers1010Haltung (Prophecies). Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Wut des Tigers
|
Tier erquicken511Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Tier erquicken
|
Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) Tier zähmen
|
Vorlagencode:
|
OgETcV7O1ZpobyNqyPjxh2sZA
|
|
Ausrüstung
- Rüstung Überlebende ist nach meiner Meinung die beste Wahl kann aber beliebig gewählt werden.
- Waffe Knüppler (Grün) ist nach meiner Meinung die optimale Wahl.
Spielweise
- man greift an wie ein Krieger, bloß mit Tiergefährten Unterstützung
- passt auf das ihr nicht alle Tier-Angriffsfertigkeiten mit einmal benutzt. Macht einfach euer Tiergefährten-Fenster auf, dann seht ihr wann er die jeweilige Fertigkeit genutzt hat
- Ruf der Eile sollte auch permanent aufrechterhalten werden, damit euer Tiergefährte 25% schneller läuft und angreift