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Benutzer:Klabauterin/Sandkasten
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Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren, oder die dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles geben.
Elemente des Benutzerinterfaces
Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.
- Elemente, die über Optionen [F11]-->Interface abgeschaltet werden können:
- Chat
- Kompass
- Schadensanzeige
- Leistungskontrolle
- Effektanzeige
- Erfahrungsbalken
- Missionfortschritt
- Dialog 1
- Dialog 2
- Missionsziele
- Hinweise
- Mitteilungen
- Fertigkeitsbalken
- Fertigkeitskontrolle
- Aktive Fertigkeit anzeigen
- Fertigkeitstraining
- Energiebalken
- Lebenspunktebalken
- Zielanzeige
- Schaltfläche "Handeln"
- Waffenbalken
- Nicht ausblendbar
- Fenster, die sich per Tastendruck öffnen und schließen:
- Gruppe (P, wird in Städten das Fenster für Gruppensuche geöffnet, außerhalb der Städte lässt sich durch Drücken von "P" das Gruppenfenster ein- bzw. ausblenden)
- Gruppensuche
- Heldenfenster (H)
- Quest-Log (L)
- Missionskarte (U)
- Inventar (I)
- Taschen im Inventar (F5 - F8 für einzelne Taschen, F9 für alle Taschen)
- Fertigkeiten und Attribute (K)
- Gildenfenster (G)
- Freundesliste (N)
- Beobachter-Modus (B innerhalb von Städten oder Außenposten)
- Punktetabelle (O innerhalb einer PvP/GvG-Schlacht)
- Der Chat lässt sich in erforschbaren Gebieten durch Drücken von ^ (Zirkumflex) vollständig darstellen oder auf die aktuellsten Nachrichten beschränken.
- Karte
- Fenster, die sich bei Nicht-Spieler-Charakteren öffnen:
- Lager (bei Xunlai-Lagerverwaltung)
- Kaufen/Verkaufen (bei Händlern)
- Sammeln (bei Sammlern)
Englische Bezeichnung: User interface