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Chkkr Lichtklaue
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Chkkr Lichtklaue | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mantis | |
Klasse | Ritualist | |
Stufe | Unbekannt | |
Elite-Fertigkeit | Geisterlichtwaffe | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Ort
- Echowald
- Melandrus Hoffnung Norden, im See.
Fertigkeiten
- Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet.Geisterlichtwaffe (Elite)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Erholung25¾45Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erfreuen sich einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Erholung [PvP]Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Geisterlicht17%514Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 60...156...180 Punkte geheilt. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, opfert Ihr keine Lebenspunkte.GeisterlichtAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.Splitterwaffe [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Geisterhafte Eile10120Verzauberung (Factions). Die Zauber, die Ihr wirkt, während Ihr Euch in dem Bereich eines Geistes befindet, werden 5...17...20 Sekunden lang um 25% schneller wieder aufgeladen.Geisterhafte EileAttribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
Englische Bezeichnung: Chkkr Brightclaw
Der Boss steht zwar anfangs alleine, doch sobald man ihn angreift tauchen rings um ihn Mantise auf. Außerdem zu beachten wäre, dass, wenn man sich ihm nicht von der Treppe her nähert, von hinten oft Kirine kommen. Diese sollte man eventuell zuerst töten um einen freien Rückweg zu haben.