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Den Schrein säubern

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Den Schrein säubern
Typ Primärquest
Kampagne Factions
Region Insel Shing Jea
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Mei Ling
Benötigter Quest Macht Mei Ling ausfindig
Folgequest Spürt Lo Sha auf
Karte
Den Schrein säubern Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Mei Ling im Sunqua-Tal

Belohnung

Lösung

Wichtig: Ihr müsst die Fertigkeit Verhexung brechen annehmen. Ihr bekommt diese Fertigkeit, wenn Ihr den Quest annehmt.
Lauft die Berge inmitten des Sunqua-Tales hinauf und sucht nach dem Schrein des Maat. In der Nähe der Brücke vor dem Schrein seht Ihr Faozun, Je Ling und Gardist Po vor der Brücke stehen. Geht über die Brücke und benutzt Verhexung brechen auf Bruder Sitai, um die Mission abzuschließen.
Tip: Es gibt einen Trick, wenn Ihr vergessen habt, Verhexung brechen mitzunehmen. Sprecht mit Bruder Sitai, dann geht einfach fort, und wenn Ihr am Ende der Brücke angekommen seid, verschwindet die Verhexung und der Quest ist abgeschlossen. Ihr könnt auch einfach die Heiler-Gefolgsfrau Taya mitnehmen, da sie Verhexung entfernen dabeihat.

Dialog

Dialog mit Mei Ling

Ein guter Zeitpunkt, um Eure Ausbildung zu beginnen. Der Priester, der den Schrein des Maat im Sunqua-Tal hütet, scheint mit einer ungewöhnlich starken experimentellen Illusion verhext worden zu sein und ist eine Gefahr für sich selbst und alle in seiner Nähe. Reist bitte zum Schrein des Maat und heilt Bruder Sitai von seinem unglückseligen Problem. Um diese Unterrichtseinheit abzuschließen, müßt Ihr eine Fertigkeit zur Vehexungsentfernung mitbringen.
Annehmen: Es ist mir eine Ehre zu dienen.
Ablehnen: Zuerst muss ich mich vorbereiten.


Schlussdialog mit Mei Ling

Ich weiß Eure Anstrengungen und Diskretion zu schätzen. Großmeister Kaa ist ein großartiger Mann, aber manchmal sind seine Begeisterung und sein Wissensdurst etwas... Ach, macht nichts. Das habt Ihr gut gemacht.


Hinweis:

Nimmt man den Quest an, erhält man folgende Fertigkeiten:

  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexung brechen.jpg
     Verhexung brechen
  • Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Rückschlag.jpg
     Rückschlag
Englische Bezeichnung: Cleansing the Shrine