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Vorlage:Kaufmann
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Benutzung
Nicht für Kaufleute im Tutorial von Prophecies!
{{Kaufmann | profi = ja <!-- Profi-Wiederverwertungswerkzeug --> | überwieder = ja <!-- Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug --> | überident = ja <!-- Überlegenes Identifizierungswerkzeug --> | taschen = ja <!-- Gürteltasche und Tasche --> | rune = ja <!-- Rune der Lagerung --> | schlüssel = Canthaschlüssel <!-- Name des Schlüssels --> | preis = 450 {{Gold}} <!-- Preis des Schlüssels --> | drachenfest = ja <!-- Süßigkeiten vom Drachenfest --> | schriftrollen = ja <!-- Einfache Erfahrungspunktevervielfältigungsschriftrollen --> }}
Statt "nein" kann man die Befehle auch weglassen. schlüssel ist optional. Wenn schlüssel fehlt, verkauft der Kaufmann keinen Schlüssel (nur auf dem Kampfarchipel sinnvoll).
Gegenstand | Preis | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Datei:Farbstofffläschchen Grau.jpg | Farbstofffläschchen [Grau] | 50 | ||||||
Datei:Wiederverwertungswerkzeug.jpg | Wiederverwertungswerkzeug | 100 | ||||||
Datei:Identifizierungswerkzeug.jpg | Identifizierungswerkzeug | 100
{{ #if: | |- |
[[Bild:{{{schlüssel}}}.jpg|25px]] | {{{schlüssel}}} | |- | [[Bild:{{{schlüssel2}}}.jpg|25px]] | {{{schlüssel}}} | {{{preis2}}} |