News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Vorlage:Sandkasten
Aus GuildWiki
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Dies ist der GuildWiki Sandkasten für Vorlagen. Hier kannst du neue Vorlagen testen.
Bitte bedenke daß jeder deine Änderungen überschreiben kann und der Sandkasten regelmäßig geleert wird.
- Bitte diese Notiz so stehen lassen.
- Diese Seite nicht verschieben.
Viel Spaß beim ausprobieren!
{{{name}}} | |||
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[[Bild:{{{name}}}.jpg]] | |||
Kampagne: | [[{{{kampagne}}}]] | ||
Klasse: | Allgemein | ||
Attribut: | Kein Attribut | ||
Typ: | [[{{{typ}}}]] | ||
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Beschreibung
{{{beschreibung}}}
Einbinden
Die Kreaturenvorlage bindet man in einem Kreaturenartikel mit folgendem Quelltext ein:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly> | name = Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname) | kampagne = Basis | klasse = Mesmer | attribut = Beherrschungsmagie | typ = Zauber | elite = ja | stat1 = Energie | val1 = 10 | stat2 = Aktivierung | val2 = 2 | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20 | beschreibung = Der Zielgegner verliert '''3...8''' Punkte [[Energie]]. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle anderen Gegner um ihn herum jeweils 10 Punkte [[Schaden]]. }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
Die Parameter
- Für nicht-elite Fertigkeiten, lasse das elite Feld leer oder schreibe "nein" dahinter
- Für Klassenlose Fertigkeiten, lasse das klasse Feld leer
- stat0~3 und val0~3 können leer bleiben wenn sie nicht gebraucht werden
- Energieregeneration, Lebenspunkteopfer, Erschöpfung, und "Muss einem blah Angriff folgen" sollten immer stat0 benutzen. Bei Erschöpfung und "Muss einem blah Angriff folgen" lasse val0 leer
- Energie und Adrenalin nutzen stat1/val1
- Aktivierung nutzt stat2/val2
- Wiederaufladung nutzt stat3/val3
- beschreibung: Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim Fertigkeitstrainer) benutzt. Das bedeutet u.a. dass die variablen Werte aus der Beschreibung mit "..." statt "-" gekennzeichnet werden, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. +3...19. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt wird. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden.