Vorlage Diskussion:Infobox Fertigkeit Popup
So, ich hab jetzt den ganzen Nachmittag und Abend an der Vorlage hier gearbeitet. Die kann man hübsch einsetzen. Beispielsweise im Text:
Nachtragend war Khanhei | ||
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Attribut | Wiederherstellungsmagie | |
Typ | Elite-Gegenstandszauber | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- 5...10...11 Sekunden: Ihr entzieht jedem Feind, der Euch mit einem Angriff trifft, 5...29...35 Lebenspunkte.
Wiederherstellungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 13 |
Lebenspunkte | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweis: Delic die Rachesucherin erscheint in Rheas Krater aus dem Boden.
Verwandte Fertigkeiten
- Boshafter Geist15210Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.Boshafter Geist (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 5...13...15 Sekunden lang entzieht Ihr dem Gegner jedes Mal, wenn sein Angriff trifft, bis zu 15...39...45 Lebenspunkte.Heimtückischer ParasitAttribut: Flüche (Nekromant)
- Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.Splitter-RüstungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Waffenzauber (Factions). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...51...60 Lebenspunkte.Rachsüchtige WaffeAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Elite-Waffenzauber (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 8 Sekunden das nächste Mal durch einen Gegner Schaden erleidet oder Lebenspunkte entzogen bekommt, entzieht er diesem Gegner bis zu 15...63...75 Lebenspunkte und verliert 1 Zustand.Waffe der Behebung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Hinweise zur Benutzung
- Sehr effektiv in Kombination mit Arkanes Echo oder Beschleunigender Zephyr.
- Man kann mit dieser Asche sehr gut schwache Gegner Farmen, was vor allem an Events zu hohen Erträgen führen kann.
- Anders als Rachsüchtige Waffe wirkt Khanhei nur bei Angriffen.
Übersetzungsfehler: Die dazugehörige Urne heißt Asche des Rachsüchtigen Khanei. |
en:Main Page Dabei gibt es das Problem, dass der Link auch ans Ende einer Zeile geraten kann. Das ist blöd, weil die Vorlage nur auf CSS basiert. Dazu muss man die Commons.css erstmal auf dem aktuellsten Stand haben. Wer oben also nur Unsinn sieht, einfach mal Strg+F5 drücken.
Man kann das ganze mit Bildern machen. Das sieht dann so aus wie bei meinem Lieblings-Fellheiler oder dem Heilungsknäuelbuild. Das rallt der IE6 allerdings nicht mehr. Dafür müsste er wissen, dass die Pseudoklasse :hover auch für Nicht-Link-Elemente existiert.
[TECHNIK] Die Performance (oder nicht?)
OK, das sieht jetzt ja alles schön aus (wenn nicht, darüber lässt sich reden). Nur leider haben wir ein kleines Problem mit der Performance. Das ganze nennt sich Dominoeffekt. Wenn wir eine Fertigkeitenseite ändern, und wenn wir nur den Text ergänzen, was es meistens sein wird, werden alle einbindenden Seiten und deren einbindende Seiten usw. neu gerendert. So Massen-Inkludierungsseiten wie die Liste der Waldläuferfertigkeiten (die schlimmste von allen) wird dann schnell den Server zum Hängen bringen.
Daher sollten wir, nachdem wir schon mit der Infobox Fertigkeit {{{1|Kr}}}
so lange gewartet haben, und die das alles erst möglich geworden ist, ganz schnell mal die Fertigkeiteninfoboxen in Vorlagen auslagern. Das kann man anfangs noch ganz einfach umsetzen: Wir nehmen uns einen Bot und der fügt auf der Seite Vorlage:Fertigkeit den Text {{subst:{{PAGENAME}}}}
ein. Damit wäre die Sache auch schon fast erledigt. Dann muss man den ersten Teil jedes Fertigkeitenartikels, der vorher aus der Infobox bestand, so ändern: {{{{PAGENAME}}|}}
. Das kann der Bot sicherlich auch irgendwie machen. Damit wäre das Projekt auch erledigt und wir hätten ein Problem weniger.
Was spricht dagegen? Wann sollen wir (liefe dann wohl eh auf mich mit Bot hinaus) das machen (mir wär Mittwoch 22 Uhr lieb, wenn das so früh geht und wir das nicht erst groß diskutieren müssen)?
[BENUTZUNG] Das Einsatzfeld
Ohne die obige Änderung fiele der Einsatz bei Ähnliche Fertigkeiten grundsätzlich raus. Ob man es wie beim Fellheiler einbindet oder nur bei Builds benutzt... Was sagt ihr? Und wollen wir auf die IE6-Nutzer Rücksicht nehmen, die das ganze nur bei Textlinks unterstützen?
Übrigens dürfen diese Vorlagen etwa 50 Mal pro Artikel verwendet werden, danach springt die Sicherung an. Das sollte an sich reichen.
Genug Gelaber von mir. Eure Kommentare bitte zu den beiden Fragen. -- Redeemer 22:22, 5. Mai 2008 (CEST)