Die große Schneeballschlacht der Götter
Die große Schneeballschlacht der Götter | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Nördliche Zittergipfel |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
keine | |
Karte | |
Beschreibung
Die große Schneeballschlacht der Götter ist ein Kampf zwischen den Teams von Balthasar und Grenth gegen Dwayna und Melandru um den Fortbestand des Winters bzw. den Beginn des Frühlings.
Zugang
Man erhält Zugang zur Schneeballschlacht, indem man einen der folgenden Quests annimmt. Beide Quests unterscheiden sich nur in der Partei, die man unterstützt, die Belohnung ist identisch.
- Priester des Balthasar: Operation: Willen brechen
- Priesterin von Melandru: Stille Nacht, heilige Schlacht
Nach der Annahme des Quests begibt man sich in einen der Außenposten, die Zugang zum Riss bzw. der Unterwelt geben: Tempel der Zeitalter, Zin Ku-Gang oder Heilige Halle der Geheimnisse. Dort kniet man vor der ausgewählten Gottheit (Balthasar oder Melandru) nieder, um Zugang zur Schlacht zu erhalten.
Regeln
- Jedes Team besitzt zwei Signalfeuer, die jeweils vom anderen Team zerstört werden müssen.
- Ein Signalfeuer sendet alle 30 Sekunden eine Gruppe von NSC aus, die sich auf den Gegner zu bewegt.
- Das feindliche Team sendet im Abstand einiger Wellen (NM: 6 Wellen, HM: 4 Wellen) einen General mit seinen Truppen, der mit dem Ultra-Schneeball einen sehr starken Angriff besitzt. Das eigene Team hat als Ausgleich dafür die Spielergruppe.
- An einigen Stellen auf der Karte befinden sich je Gott vier Champions. Diese sind unbeweglich und besitzen ebenfalls den Ultra-Schneeball. Jeder lebende General gibt seinem zugeordneten Signalfeuer eine Lebensregeneration von +3 und Heilung von 10 Lebenspunkten bei jedem Treffer. Der Tod eines Generals wird mit einem Moralschub von +2% belohnt.
- Sobald ein Signalfeuer besiegt ist, erscheinen dort keine Truppen mehr und alle NSC laufen nun in Richtung des verbleibenden Signalfeuers.
Belohnung
Die Belohnung wird sofort am Ende der Schlacht vergeben, die jeweiligen Quests bleiben erhalten und können beliebig oft wiederholt werden.
- Grundbelohnung im normalen Modus: 5.000 EP, 500 Gold, je 5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
- Grundbelohnung im schweren Modus: 7.500 EP, 750 Gold, je 10 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
- Bonuszielbelohnungen:
- Alle feindlichen Champions besiegt: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
- Unter 10 Minuten: +5 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
- Unter 20 Minuten: +3 Wintertags-Geschenke und Schabernack-Tränke
- Unter 30 Minuten: +1 Wintertags-Geschenk und Schabernack-Trank
Teams
Je nach Auswahl des Teams kämpft man auf einer der beiden Seiten, dann sind die Mitglieder des anderen Teams jeweils feindlich.