Dolchangriff
Fertigkeit (Typ) |
---|
|
Dolchangriffe werden von Assassinen verwendet. Dolchangriffe können sehr schnell hintereinander eingesetzt werden aufgrund der hohen Angriffsrate von Dolchen.
Die Unterschiede
Bei Dolchangriffen unterscheidet man zwischen Leithandangriffen, Begleithandangriffen und Doppelangriffen. Außerdem gibt es einige Fertigkeiten, die keins davon sind, aber sie ersetzen oder erfordern können.
In der Regel setzt man sie so an:
- Leithandangriff
- Begleithandangriff
- Doppelangriff
In der Beschreibung der Fertigkeiten geschrieben, was für eine Art Angriff die Fertigkeit ist und was sie erfordert. Leithandangriffe kann man immer verwenden, sobald sie aufgelanden sind.
Es gibt einige Ausnahmen, also Fertigkeiten, die diese Kette etwas durcheinander bringen.
Wenn man Dolchangriffe einsetzt, obwohl man es eigentlich nicht kann, fügen sie keinen Schaden zu, bzw. Zauber werden beim Wirken abgebrochen. Eine Wiederaufladezeit haben die Fertigkeiten dann nicht.
Ausnahmen und besondere Fertigkeiten
Fertigkeiten mit anderer Reihenfolge
- Ermüdender Angriff ist ein Doppelangriff, der einem Leithandangriff folgen muss.
- Wiederholender Schlag ist ein Begleithandangriff, der einem Begleithandangriff folgen muss.
- Möbiusstoß ist ein Begleithandangriff, der einem Doppelangriff folgen muss.
Begleithandangriffe, die keinen Dolchangriff erfordern
- Fallende Spinne und Fallender Lotus-Stoß sind Begleithandangriffe, die nur einen zu Boden geworfenen Gegner benötigen.
- Für Goldener Schädel-Stoß und Goldener Phönix-Stoß muss man verzaubert sein.
- Schwarzer Spinnen-Stoß muss einen verhexten Gegner treffen.
Nicht-Angriffsfertigkeiten, die Dolchangriffe benötigen oder ersetzen
- Blendpulver ist ein Zauber, der einem Begleithandangriff folgen muss.
- Handflächenschlag ist eine Fertigkeit, die als Begleithandangriff zählt.
- Überraschungsangriff ist ein PvE-Nahkampfangriff (auch wenn er im Spiel fälschlicher Weise als Leithandangriff bezeichnet wird), der als Leithandangriff zählt.