Düsterfels-Höhlen
Allgemein | Bild im Kompendium | |
---|---|---|
Eingang in | Bjora-Sümpfe | |
Ebenen | 3 | |
Truhe | Havoks Truhe | |
Gehört zu Quest | Ruhm und Missgunst | |
Belohnungspunkte Im schweren Modus erhält man 150% der angegebenen Punkte. Erstmaliges Schaffen im normalen Mode und schweren Modus bringen unabhängig Punkte ein. | ||
Punkte (erster Abschluss) | 1500 (Norn) | |
Punkte (folgende Abschlüsse) | 750 (Norn) |
Beschreibung
Ein weit verzweigtes Höhlensystem, das bei den Norn als die Düsterfels-Höhlen bekannt ist, erstreckt sich unter den nördlichen Bergen der Bjora-Sümpfe. Dort sind die Schnee-Jotun heimisch, wilde (allerdings nicht sonderlich kluge) Wesen, denen die Höhlen einen natürlichen Schutz bieten. Wir trafen auf zwei Jäger, Kolgrim und Einarr, die sich darüber stritten, wer von ihnen das Recht habe, sich in die Höhlen zu begeben und sich dem neuen Anführer der Jotun zu stellen. Da der Sieg über die Bestie Ruhm und Ehre versprach, war keiner der beiden bereit zurückzustecken, und so war kein Ende der Auseinandersetzung in Sicht. Wohl mehr aus Spaß erlaubten uns die beiden, die Höhlen vor ihnen zu betreten. Die Jagd war schwierig, aber am Ende waren wir doch erfolgreich, sehr zum Erstaunen der beiden Norn. Dieser Sieg hat unseren Ruf deutlich verbessert."
Der Weg zum Verlies
Die Düsterfels-Höhlen liegen im Norden der Bjora-Sümpfe. Der Questgeber Einarr Frostkluft befindet sich in Volsungs Heimstätte westlich des Verlieseingangs und gibt die Quest Ruhm und Missgunst.
Ebenen
Ebene 1
Die Gegner sind in der Regel einfach und mit etwas Ruhe kommt man gut voran. Gleich zu Anfang sollte man auf die riesige Schneeballkugel achten, die in der Mitte der Karte rumkugelt. Am Anfang des Verlieses trifft man auf ein paar Sturmwolken-Inkubus und Gruppen von Jotuns. Einzeln umherziehende Steingipfel-Malmer werden von den Jotuns platt gemacht. Mit einem Fass von der Zwergenpulverfass-Station sprengt man sich schließlich seinen Weg durch die erste "Rissige Wand" frei. Den Weg zur zweiten "Rissigen Wand" erkämpft man sich durch ein paar Schrecknetzdryder.
Bevor ihr die zweite rissige Wand sprengt, aufgepasst: Es ist möglich, den Boss Havok-Sippling schon durch die Wand hindurch zu bekämpfen, bevor ihr sie sprengt.
Nun braucht ihr noch den Verliesschlüssel (siehe Karte). Um zum Schlüssel zu gelangen müsst ihr an einigen Fallen entlang und einen Hebel ziehen, um über einen Abgrund zu gelangen. Vorsicht: Sobald ihr den Hebel gezogen habt erscheinen einige Vaettire.
Mit dem Schlüssel könnt ihr das Verlies-Schloss öffnen. Man muss nur durch eines der blauen Verlies-Portale hindurch gehen, um in die zweite Ebene zu gelangen!
Sammler
- Dobb (Jotun-Pelze)
Monster
- 20 Chromatischer Lindwurm
- 24 Blutmakel-Dryder
- 24 Schreckfessel-Dryder
- 24 Furchtblick-Dryder
- 24 Seelenfeuer-Dryder
- 20 Eis-Stalagmit
- 20 Wirbelnde Schwaden
- 20 Zerschmettertes Elementar
- 24 Steingipfel-Schnitzer
- 24 Steingipfel-Malmer
- 28 Jotun-Schädelknacker
- 28 Jotun-Bluthärter
- 28 Jotun-Klingenwirbler
- 24 Jotun-Geistbrecher
- 28 Jotun-Geistbrecher
- 15 Geißel-Vaettir
- 20 Geißel-Vaettir
- 20 Schatten-Vaettir
- 15 Nebel-Vaettir
- 20 Nebel-Vaettir
- 20 Sturmwolken-Inkubus
Bosse
Ebene 2
Hier gibt es weiße Krebse. Auch die zweite Ebene ist recht einfach und unterscheidet sich nicht wesentlich von der ersten.
Vorsicht ist im Südosten geboten ("Südostkurve" auf dem auf der Karte eingezeichneten Weg): Hier rollen zwei riesige Schneebälle auf euch zu. Vorsicht auch vor folgenden hier öfter anzutreffenden Monstern: Sturmwolken-Inkubus und Chromatischer Lindwurm. Sie sind Elementarmagier und machen ordentlich Schaden.
Der Endgegner - ein Kriegerboss namens Grelk Eisknute - ist dank der recht einfach zu lockenden Jotuns um ihn herum (in Zweiergruppen) ziemlich unkompliziert und schnell erledigt.
Monster
- 20 Chromatischer Lindwurm
- 24 Steingipfel-Schnitzer
- 24 Steingipfel-Knirscher
- 24 Jotun-Schädelknacker
- 28 Jotun-Schädelknacker
- 28 Jotun-Bluthärter
- 28 Jotun-Klingenwirbler
- 28 Jotun-Geistbrecher
- 20 Sturmwolken-Inkubus
Bosse
- 26 Havok-Sippling
- 28 Grelk Eisknute
Ebene 3
Um zum Endboss zu gelangen bedarf es hier keines Schlüssels: Ihr müsst nur den Havok-Sippling ganz im Süden des Verlieses töten (inkl. seine Gruppe), dann verschwindet eine Eiswand und ihr kommt in die Höhle des Endbosses Havok Seelenheuler.
Die Jotuns um Havok Seelenheuler lassen sich wieder schön in Zweiergruppen anlocken.
Fazit: Ein relativ einfaches Verlies, das sich auch gut allein mit NSCs spielen lässt. Insgesamt gibt es in diesem Verlies recht wenige Gegner, die auch relativ leicht zu besiegen sind.
Monster
- 20 Eis-Stalagmit
- 20 Wirbelnde Schwaden
- 20 Zerschmettertes Elementar
- 24 Jotun-Schädelknacker
- 28 Jotun-Schädelknacker
- 24 Jotun-Bluthärter
- 28 Jotun-Bluthärter
- 28 Jotun-Klingenwirbler
- 24 Jotun-Geistbrecher
- 28 Jotun-Geistbrecher
Bosse
Endgegner
Belohnungen
- Es gibt 1500 Nornpunkte beim ersten Vollenden des Verlieses und 750 Nornpunkte bei jeder weiteren erfolgreichen Vollendung.
- Aus Havoks Truhe erhält man entweder einen Diamanten, Onyx, einen goldenen Gegenstand, eine Naga-Schamanen-Polymockfigur oder einen der folgenden einzigartigen Gegenstände:
Im HM gibt es zwei solcher Gegenstände.
- Nach Ablauf der drei Minuten findet man sich direkt vor Volsungs Heimstätte wieder, wo man die Quest gleich abgeben kann.
Verliese in Guild Wars Eye of the North |
Nummerierung nach Verlies-Kompendium und damit in etwa von Osten nach Westen
1. Katakomben von Kathandrax 2. Rragars Menagerie 3. Kathedrale der Flammen 4. Schleimgrube 5. Düsterfels-Höhlen 6. Frostrachens Hort 7. Grabkammer des Dragrimmar 8. Rabenthron 9. Vlox-Ausgrabungen 10. Sumpfwurzel-Gewirr 11. Blutstein-Höhlen 12. Scherben von Orr 13. Oolas Labor 14. Arachnis Schlupfwinkel 15. Exil der Sklavenhändler 16. Fronis Eisenzehes Lager 17. Der geheime Unterschlupf der Schneemänner 18. Herz der Zittergipfel |