Alkohol
Es gibt in Guild Wars mehrere Sorten von alkoholischen Getränken. Trinkt man Alkohol, wird man betrunken. Trinkt man sehr viel Alkohol, erhält man den Säufertitel.
Alkoholsorten
Die verschiedenen Sorten Alkohol unterscheiden sich hinsichtlich ihrer Verfügbarkeit und ihrer Dauer. Normaler Alkohol erhöht die Betrunkenheitsstufe um eine Stufe, man ist eine Minute (länger) betrunken; während man bei z. B. Altem Zwergenbier, Feuerwasser, Eierlikör und Grog-Flaschen nur eine Flasche trinken muss, um die maximale Betrunkenheitsstufe von 5 Minuten Dauer zu erreichen.
Stufe | Punkte | Name | zu bekommen bei |
---|---|---|---|
1 | |||
1 | |||
Kaufmann | |||
Thanksgiving, Abschied von Gaile Gray | |||
Wintertag, Truhe vergangener Wintertage | |||
Halloween | |||
Glückswochenende 2007, Glückswochenende 2008 | |||
Liegt im Ödland an einigen Stellen auf dem Boden. | |||
5 | |||
3 | |||
Wintertag, Truhe vergangener Wintertage | |||
Eye of the North | |||
Geschenk des Jägers | |||
diverse, z.B. Rummelplatz, Zaishen-Truhe | |||
International Talk Like a Pirate Day | |||
Geschenk des Reisenden | |||
Königliches Geschenk |
Visueller Effekt
Je nachdem, welchen Alkohol man zu sich nimmt, verfärbt sich der Bildschirm anders. (bei Apfelwein tritt eine rötliche färbung auf, bei Absinth eine grüne, bei Eierflip eine gelbe).
Steht man bei einem der Feuer, z.B in Gunnars Feste oder Jakbiegung, verschiebt sich das Hitzeflirren nicht mit, das heißt das Flirren ist bei starker Trunkenheit neben dem Feuer. Denselben Effekt kann man auch bei den Portalen in andere Gebiete feststellen.
Wirkung
Es gibt 5 Stufen der Trunkenheit. Trinkt man nichts, ist man nüchtern. Trinkt man ein normales alkoholisches Getränk, erhöht sich die Trunkenheit um eine Stufe. Nach einer Minute nüchtert man um eine Stufe aus. Erreicht ihr Stufe 4 oder 5, beginnt euer Charakter von alleine zu sprechen und zeigt Emotes. Die sichtbaren grafischen Effekte sind von Getränk zu Getränk etwas unterschiedlich und nur vorhanden, wenn die Nachbearbeitungs-Effekte VOR der Einnahme des Alkohols angeschaltet wurden (siehe Anmerkung unten). Wenn man schon betrunken ist, die Effekte anmacht und noch eine Flasche trinkt, beginnen die Effekte auf der aktuellen Stufe. Seid ihr bereits auf Stufe 5 und trinkt ein weiteres Getränk, verlängert das die Trunkenheit nicht um eine weitere ganze Minute.
Um seinen Säufertitel zu erhöhen, muss man durch Alkoholkonsum 10.000 Säuferpunkte erreichen.
Trunkenheitsstufen
Stufe | Charakter spricht | Emotes | Sichtbarer Effekt |
---|---|---|---|
0 | nein | nein | keiner |
1 | nein | nein | verfärbter Bildschirm |
2 | nein | nein | leichte Unschärfe |
3 | nein | nein | unscharfer Bildschirm |
4 | ja | ja | starke Unschärfe |
5 | ja | ja | starke Unschärfe mit Verzerrungseffekt |
Fertigkeiten die mit Alkohol in Verbindung stehen
Hier reicht zwar Stufe 1, da die Fertigkeiten allerdings nicht viel länger als eine Minute dauern und ihr ständig „nachkippen“ müsst, lohnt es sich, sich erstmal hochzutrinken.
Will man Stufe-1-Alkohol verwenden, fängt man am besten mit einem Stufe-5-Alkohol an und trinkt jeweils, wenn Charakter nicht mehr spricht oder die visuellen Effekte abklingen (siehe Tabelle oben), zwei Stufe-1-Alkoholika hinterher.
- Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%.Betrunkener MeisterAttribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
- Fertigkeit (Eye of the North). 30 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +2...3. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, habt Ihr außerdem +200...300 maximale Lebenspunkte.Den Schmerz nicht spürenAttribut: Norntitel (klassenunabgängig)
- Verzauberung (Eye of the North). 24...30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55...100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.ZwergenstabilitätAttribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
Säufertitel
Säufer - Um diesen Titel zu erhalten, muss man 1.000 Säuferpunkte erreicht haben
Unverbesserlicher Bierzecher - Hierfür sind 10.000 Säuferpunkte nötig
Anmerkung: Nur der Alkohol, der nach Einführung der Titel mit Factions zu sich genommen wurde, zählt hierzu. Dieser Titel gilt für den einzelnen Charakter.
Anmerkung
Es ist möglich, den visuellen Effekt der Trunkenheit abzustellen. Dies ist gerade bei der Verwendung von Alkohol in Zusammenhang mit Fertigkeiten während des Spieles sinnvoll, da bei Trunkenheitsstufe 5 ein normales Spielen nicht mehr möglich ist. Hierzu schaltet man in den Grafikoptionen die Option „Nachbearbeitungseffekte aktivieren“ ab.
Trivia
In dem Buch „Per Anhalter durch die Galaxis“, das zweimal verfilmt wurde, entsteht durch einen „unendlichen Unwahrscheinlichkeitsdrive“ plötzlich ein Pottwal und ein Petunientopf. Die beiden rasen aus unwahrscheinlicher Höhe auf den Boden zu. Das einzige, was der Petunientopf denkt ist: „Oh nein, nicht schon wieder!“ Genau den Satz gibt man von sich, wenn man betrunken ist.
Alkohol | |||
---|---|---|---|
Betrunkenheit Stufe 1 (1 Säuferpunkt) |
Apfelwein | Eierflip | Fläschchen Absinth |
Hexensud | Jägerbier | Kleeblattbier | |
Reisweinflasche | Flasche Vaabi-Wein | Flasche Wacholderbeer-Gin | |
Zehtukas Krug | Zwergenbier | ||
Betrunkenheit Stufe 5 (3 Säuferpunkte) |
Altes Jägerbier | Altes Zwergenbier | Eierlikör |
Fass altes Jägerbier (×50) | Feuerwasser-Flasche | Grog-Flasche | |
Krytanischer Weinbrand | |||
Betrunkenheit Stufe 5 (50 Säuferpunkte) |
Kampfarchipel-Eistee |