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Farntal
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Farntal | |
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Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | ~235-350 Gegner |
Nachbarn | |
Schrein der Heiligen Anjeka, Lutgardis-Wintergarten, Haus zu Heltzer, Espenwald-Tor (Kurzick) | |
Karte | |
Beschreibung
Das Farntal ist eines der erforschbaren Gebiete im Echowald. Dieses Gebiet ist östlich gelegen.
Ausgänge
- Fort Espenwald (Kurzick) (Nordosten)
- Haus zu Heltzer (Nordwesten)
- Lutgardis-Wintergarten (Südosten)
- Schrein der Heiligen Anjeka (Südwesten)
Quests
- Moleneaux: Gesandter der Schaufler
- Moleneaux: Tempel der Schaufler
- Moleneaux: Aufstand der Schaufler
- Förstermeisterin Vasha: Farntal auskundschaften
- Nachschubmeister Konrad: Nachschubwege der Kurzick
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- Sammler
- Kaufleute und Händler
- 20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstiges
- Tiergefährten
- 5 Weißer Tiger
- 20 Schwarzer Moa (nur während des Quests „Der Schnabel der Dunkelheit“)
Gegner
- Dämon
- 28(30) Oni
- Schaufler
- 24 (26) Schaufler-Hüter
- 24 (26) Schaufler-Sammler
- 24 (26) Schaufler-Gärtner
- 24 (26) Schaufler-Ausweider
- Mantis
- 24 (26) Mantis-Flicker
- 24 (26) Mantis-Traumweber
- 23 (26) Mantis-Sturmrufer
- 24 (26) Mantis-Jäger
- Gaki
- 22 (26) Melodischer Gaki (nur während des Quests „Melodische Gaki-Flöte“)
- Kirin
- 23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Suhler
- 24 (26) Pilzsuhler
- Aufseher
- 24 (26) Aufseher der Wälder
- 21 (26) Aufseher des Baumes
- 24 (26) Aufseher der Winde
- 21 (26) Aufseher des Astes
- 20 (26) Aufseher des Geistes
- 18 (25) Aufseher des Verstandes
- 24 (26) Aufseher der Erde
- 24 (26) Aufseher der Jahreszeiten
- 21 (26) Aufseher des Sommers
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
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28 (30) | Tarnen der Tyrann | Schubs 5¾15 Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird. SchubsAttribut: Taktik (Krieger) |
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28 (30) | Mungri Magiebox | Elite-Siegel (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...68...80 Lebenspunkte. Euer nächster auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) gerichteter Heil- oder Schutzgebet-Zauber heilt zusätzlich um 20...68...80 Lebenspunkte. Siegel des SegensAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
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28 (30) | Hargg Pestbinder | Pest-Siegel | ||
28 (30) | Mugra Eilzauber | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer) |
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28 (30) | Tarlok Immergeist | Energiesegen 10120 Elite-Verzauberung (Factions). 36...55...60 Sekunden lang erhöht Energiesegen Eure maximale Gesundheit und die Eures verbündeten Ziels um 1...3...3 für jeden Punkt Eurer entsprechenden maximalen Energie. Beim Anwenden dieser Verzauberung erhaltet Ihr und Euer Ziel 1...10...12 Energiepunkte. Ihr erhaltet zudem 1 Energiepunkt pro 2 Punkte, die Ihr in Energiespeicherung habt. EnergiesegenAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
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28 (30) | Aufseher von Saprophytes | Elite-Zauber (Factions). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Dieser leidet 3...8...9 Sekunden lang unter Benommenheit. Verführerischer DunstAttribut: Schattenkünste (Assassine) |
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28 (30) | Maximol | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
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28 (30) | Urkal der Hinterhältige | Aura der Verschiebung -110¼20 Elite-Verzauberung (Factions). Wenn Ihr Aura der Verschiebung wirkt, macht Ihr einen Schattenschritt zum anvisierten Gegner. Wenn Ihr Aura der Verschiebung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Aura der VerschiebungOhne Attribut (Assassine) |
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28 (30) | Wagg Geistsprecher | Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden. Siegel der Geister [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Sonstiges
- Das Gebiet zu bezwingen ist bis auf den Elementarmagier-Boss Tarlok Immergeist
eher leicht. Da Tarlok Fertigkeiten benutzt die Flächenschaden machen ist er obwohl er allein steht sehr schwer zu besiegen. Die Gruppe sollte sich am besten gut verteilen, damit der Schaden nicht allzu hoch wird. Wirksam sind auch Fertigkeiten wie Schmerztauscher oder das Unterbrechen seiner Fertigkeiten.
Englische Bezeichnung: Ferndale