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Fertigkeitenlisten/Leithandangriff
Aus GuildWiki
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Gezackter Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden).
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blutungsdauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Bemerkungen
- Wegen der kurzen Wiederaufladungszeit ist diese Fertigkeit gut für Builds geeignet, in denen Assassinen viele schnelle Angriffskombinationen verwenden.
Englische Bezeichnung: Jagged Strike
Goldener Fuchs-Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden, falls Ihr verzaubert seid.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit ist auch stark, wenn man nicht mit einer Verzauberung belegt ist, allerdings haben Assassinen meist bereits ein bis zwei Verzauberungen in Benutzung.
- Zusammen mit Wilder Stoß/Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß lässt sich eine nicht blockbare Angriffskette bilden.
Ähnliche Fertigkeiten
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], erhaltet Ihr 5...7...8 Energiepunkte.Goldener Lotus-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Neunschwänziger Stoß kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +15...35...40 Punkte Schaden zu.Neunschwänziger StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.Versprechen des Fuchses (Elite-Fertigkeit)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Verhexung (Factions). 1...9...11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.Verteidigungen aufdeckenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Weg des FuchsesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30...35 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Wilder Stoß [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Englische Bezeichnung: Golden Fox Strike
Goldener Lotus-Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], erhaltet Ihr 5...7...8 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 5...7...8 Energiepunkte, falls Ihr verzaubert seid.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Energie | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Es ist sinnvoll, diese Fertigkeit nach dem Wirken von Aura der Verschiebung zu benutzen, um damit einen Teil der Energiekosten wieder einzubringen und im Anschluss seine Angriffs-Kombination mit mehr Energie beginnen zu können.
Ähnliche Fertigkeiten
Assassinen-Energieverwaltungs-Fertigkeiten:
- Elite-Verhexung (Factions). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13...15 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte, und alle Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.Versprechen des Assassinen (Elite)Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.Schwarzer Lotus-StoßAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Fertigkeit (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr eine 3...13...15%ige Chance, bei einem Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen. Ihr erhaltet 1 Energiepunkt für jeden kritischen Treffer.Kritisches AugeAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Weg des Lotus5¼20Verzauberung (Factions). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 20 Sekunden das nächste Mal mit einer Doppelangriff-Fertigkeit trefft, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.Weg des LotusAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Dolchangriffe mit ähnlichen Effekten bei Verzauberung:
- Elite-Begleithandangriff (Nightfall). Wenn Ihr mit einer Verzauberung belegt seid und dieser Angriff trifft, leidet der Gegner 1...4...5 Sekunden lang an Benommenheit.Goldener Schädel-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Goldener Fuchs-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Dolchangriffe, die nur bei Verzauberung verwendet werden können:
- Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.Goldener Phönix-StoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Trivia
- Die Lotusblume ist geistlich gesehen ein Zeichen für die Reinheit der menschlichen Seele. Ein "goldener" Lotus ist ein Sinnbild für ein erhabenes oder verbessertes, also verzaubertes, menschliches Wesen.
Englische Bezeichnung: Golden Lotus Strike
Schwarzer Lotus-Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Kritische Stöße | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Richtet +10...27...31 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 5...11...13 Energiepunkte, falls der Gegner verhext ist.
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 27 | 28 | 30 | 31 | 32 | 34 | 35 | 37 | 38 | 39 |
Energie | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | 16 | 16 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Diese Fertigkeit war ursprünglich ein Begleithandangriff, was aber mittlerweile geändert wurde. Das ist der Grund, weswegen sie in einigen alten Builds noch in Kombination mit Schattengefängnis auftaucht.
Englische Bezeichnung: Black Lotus Strike
Stich der springenden Mantis | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...13...15 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 |
Verkrüpplungs-Dauer | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Am Besten lässt man den Begleithandangriff Dschungelschlag folgen.
- Die Fertigkeit lässt sich besonders gut einsetzen, wenn der Gegner gerade versucht zu fliehen.
Ähnliche Fertigkeiten
Assassinen-Fertigkeiten die ebenfalls Verkrüppelung hervorrufen:
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stoß der schwarzen MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Zauber (Factions). Ein Verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15...51...60 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt sich bewegende Feinde 3...13...15 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite.Verkrüppelnder DolchAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Zauber (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Der Gegner wird 5...17...20 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff.Berührung der MantisAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Trittnägel10¼10Zauber (Factions). Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.TrittnägelAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Elite-Verhexung (Nightfall). Eure Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert. 1...8...10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn diese Verhexung endet, ist der Gegner 1...12...15 Sekunden lang verkrüppelt.Versteckte Trittnägel (Elite)Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Leaping Mantis Sting
Stoß der schwarzen Mantis | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.
Kurzbeschreibung
- Richtet +8...18...20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden), falls der Gegner verhext ist.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Verkrüppelung | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Leithandangriff (Factions). Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.Stich der springenden MantisAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Englische Bezeichnung: Black Mantis Thrust
Unterbrechender Dolchstoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3...9...10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht eine Aktion. Falls die unterbrochene Aktion ein Zauber war, wird er deaktiviert (3...9...10 Sekunden).
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deaktivierung (s) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 Überzaubern.Ermüdender AngriffAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Fertigkeiten die unterbrechen
Trivia
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen Mann mittleren Alters, dessen Schulter vom Abbild eines glühenden Dolches durchbohrt ist (kein wirklicher Dolch).
Englische Bezeichnung: Disrupting Stab
Unvermuteter Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Kritische Stöße | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +19...29...31 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 90% seiner Lebenspunkte hat.
Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 35 | 36 |
++Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Dieser Angriff sollte am Anfang einer Kombination verwendet werden, um beide Bonusschäden zuzufügen, welche wie üblich rüstungsunabhängig wirken. Entsprechend sind Werte von 100 und höher typisch.
- Wird der Angriff am Anfang einer Kombination verwendet, so reagieren feindliche Mönche oft sehr schnell, da ein sehr rasanter Abfall an Lebenspunkten hervorgerufen wurde.
Ähnliche Fertigkeiten
- Tödliche Kühlung1015Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.Tödliche KühlungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Unsuspecting Strike
Verzweifelter Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Leithandangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Wenn Ihr weniger als 50...74...80% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +15...51...60 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +15...51...60 Punkte Schaden an, falls Ihr weniger als 50...74...80% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
% der Lebenspunkte | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 |
+Schaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Dieser Angriff kann recht effektiv eingesetzt werden, wenn er mit einer Fertigkeit kombiniert wird, die Lebenspunkte auf kontrollierte Art zehrt, wie z.B. Bluterneuerung, welche die aktuellen Lebenspunkte senkt, dafür aber eine bedeutende Lebensregeneration liefert um zu verhindern, dass man zur gleichen Zeit stirbt.
Englische Bezeichnung: Desperate Strike
Überraschungsangriff | ||
---|---|---|
Titel | Ebon-Vorhut-Titel | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.
Kurzbeschreibung
- Verursacht Blindheit (5...8 Sekunden). Zählt als Leithandangriff.
Ebon-Vorhut-Titel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blindheitsdauer | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Obwohl diese Fertigkeit ein Leithandangriff ist, erfordert sie keine Dolche. Daher ist sie eher als Nahkampfangriff zu betrachten und im GuildWiki als solcher eingetragen.
- Lässt sich gut mit dem Siegel der Schatten kombinieren.
- Auch ohne nennenswerten Rang im Ebon-Vorhut-Titel kann diese Fertigkeit in nahkampfbasierten Builds sehr nützlich sein.
- Ab Rang 1 im Ebon-Vorhut-Titel kann die Blindheit beim Gegner mit dieser Fertigkeit so gut wie andauernd aufrecht erhalten werden.
- In Verbindung mit einem Fieberträume-Mesmer können Gebiete mit hauptsächlich waffenbasierten Feinden stark vereinfacht werden.
Ähnliche Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten die auch Blindheit hervorrufen.
Englische Bezeichnung: Sneak Attack
Kategorien:
- Leithandangriff
- Assassinenfertigkeit (Factions)
- Dolchbeherrschung-Fertigkeit
- Kostet 5 Energie
- 1/2-sekündige Aktivierungszeit
- 1-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Blutung
- Assassinenfertigkeit (Nightfall)
- Sofort aktivierend
- 4-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit beim Heldentrainer
- Nutzt Verzauberung aus
- Kann nicht geblockt werden
- 5-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Energiegewinn
- Kritische Stöße-Fertigkeit
- Kostet 10 Energie
- 6-sekündige Aufladezeit
- Nutzt Verhexung aus
- 8-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Verkrüppelung
- Nutzt Bewegung aus
- 1-sekündige Aktivierungszeit
- 10-sekündige Aufladezeit
- Nutzt Unterbrechung aus
- Nutzt Zauber aus
- Unterbricht Aktion
- Unterbricht Zauber
- Deaktiviert Fertigkeit
- 2-sekündige Aufladezeit
- Fertigkeit als Questbelohnung
- Fertigkeit beim Klassenwechsel
- Nahkampfangriff
- PvE-Fertigkeit (Eye of the North)
- Ebon-Vorhut-Titel-Fertigkeit
- Verursacht Blindheit
- Fertigkeitenliste