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Fertigkeitenlisten/Leithandangriff

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Version vom 15:21, 3. Jun. 2008 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
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Beschreibung

Wenn Gezackter Stoß erfolgreich ist, leidet Euer Ziel 5...17...20 Sekunden lang unter einer Blutung.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Blutung (5...17...20 Sekunden).
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blutungsdauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:


Bemerkungen

  • Wegen der kurzen Wiederaufladungszeit ist diese Fertigkeit gut für Builds geeignet, in denen Assassinen viele schnelle Angriffskombinationen verwenden.
Englische Bezeichnung: Jagged Strike






Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...26...30 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden, falls Ihr verzaubert seid.


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist auch stark, wenn man nicht mit einer Verzauberung belegt ist, allerdings haben Assassinen meist bereits ein bis zwei Verzauberungen in Benutzung.
  • Zusammen mit Wilder Stoß/Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß lässt sich eine nicht blockbare Angriffskette bilden.

Ähnliche Fertigkeiten


Englische Bezeichnung: Golden Fox Strike





Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter den Auswirkungen einer Verzauberung leidet [sic], erhaltet Ihr 5...7...8 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...17...20 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 5...7...8 Energiepunkte, falls Ihr verzaubert seid.


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Energie 5 5 5 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Es ist sinnvoll, diese Fertigkeit nach dem Wirken von Aura der Verschiebung zu benutzen, um damit einen Teil der Energiekosten wieder einzubringen und im Anschluss seine Angriffs-Kombination mit mehr Energie beginnen zu können.

Ähnliche Fertigkeiten

Assassinen-Energieverwaltungs-Fertigkeiten:

Dolchangriffe mit ähnlichen Effekten bei Verzauberung:

Dolchangriffe, die nur bei Verzauberung verwendet werden können:

  • Begleithandangriff (Factions). Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +10...26...30 Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Goldener Phönix-Stoß.jpg
     Goldener Phönix-Stoß

Trivia

  • Die Lotusblume ist geistlich gesehen ein Zeichen für die Reinheit der menschlichen Seele. Ein "goldener" Lotus ist ein Sinnbild für ein erhabenes oder verbessertes, also verzaubertes, menschliches Wesen.
Englische Bezeichnung: Golden Lotus Strike





Beschreibung

Wenn Schwarzer Lotus-Stoß erfolgreich ist, fügt er +10...27...31 Punkte Schaden zu. Wenn der Gegner unter einer Verhexung leidet, erhaltet Ihr 5...11...13 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...27...31 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 5...11...13 Energiepunkte, falls der Gegner verhext ist.


Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 13 14 16 17 18 20 21 23 24 25 27 28 30 31 32 34 35 37 38 39
Energie 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 14 14 15 15 16 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise

Englische Bezeichnung: Black Lotus Strike





Beschreibung

Wenn Stich der Mantis erfolgreich ist, erleidet der Gegner +5...13...15 Punkte Schaden. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner trifft, wird dieser 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.

Kurzbeschreibung

Richtet +5...13...15 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt.


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19
Verkrüpplungs-Dauer 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Am Besten lässt man den Begleithandangriff Dschungelschlag folgen.
  • Die Fertigkeit lässt sich besonders gut einsetzen, wenn der Gegner gerade versucht zu fliehen.

Ähnliche Fertigkeiten

Assassinen-Fertigkeiten die ebenfalls Verkrüppelung hervorrufen:

Englische Bezeichnung: Leaping Mantis Sting





Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn Euer Gegner unter einer Verhexung leidet, wird er 3...13...15 Sekunden lang verkrüppelt.

Kurzbeschreibung

Richtet +8...18...20 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Verkrüppelung (3...13...15 Sekunden), falls der Gegner verhext ist.


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Verkrüppelung 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Black Mantis Thrust







Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3...9...10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Unterbricht eine Aktion. Falls die unterbrochene Aktion ein Zauber war, wird er deaktiviert (3...9...10 Sekunden).


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Deaktivierung (s) 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 13


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

Trivia

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen Mann mittleren Alters, dessen Schulter vom Abbild eines glühenden Dolches durchbohrt ist (kein wirklicher Dolch).
Englische Bezeichnung: Disrupting Stab

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +19...29...31 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 90% seiner Lebenspunkte hat.


Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 19 20 21 21 22 23 24 25 25 26 27 28 29 29 30 31 32 33 33 34 35 36
++Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Anmerkungen

  • Dieser Angriff sollte am Anfang einer Kombination verwendet werden, um beide Bonusschäden zuzufügen, welche wie üblich rüstungsunabhängig wirken. Entsprechend sind Werte von 100 und höher typisch.
  • Wird der Angriff am Anfang einer Kombination verwendet, so reagieren feindliche Mönche oft sehr schnell, da ein sehr rasanter Abfall an Lebenspunkten hervorgerufen wurde.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Unsuspecting Strike

Beschreibung

Wenn Ihr weniger als 50...74...80% Eurer Lebenspunkte habt, fügt Ihr +15...51...60 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +15...51...60 Punkte Schaden an, falls Ihr weniger als 50...74...80% Eurer maximalen Lebenspunkte habt.


Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% der Lebenspunkte 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92
+Schaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Dieser Angriff kann recht effektiv eingesetzt werden, wenn er mit einer Fertigkeit kombiniert wird, die Lebenspunkte auf kontrollierte Art zehrt, wie z.B. Bluterneuerung, welche die aktuellen Lebenspunkte senkt, dafür aber eine bedeutende Lebensregeneration liefert um zu verhindern, dass man zur gleichen Zeit stirbt.
Englische Bezeichnung: Desperate Strike




Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Angriff zählt als Leithandangriff.

Kurzbeschreibung

Verursacht Blindheit (5...8 Sekunden). Zählt als Leithandangriff.


Ebon-Vorhut-Titel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Blindheitsdauer 5 6 6 7 7 8 8 8 8 8 8


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Hinweise zur Benutzung

  • Obwohl diese Fertigkeit ein Leithandangriff ist, erfordert sie keine Dolche. Daher ist sie eher als Nahkampfangriff zu betrachten und im GuildWiki als solcher eingetragen.
  • Lässt sich gut mit dem Siegel der Schatten kombinieren.
  • Auch ohne nennenswerten Rang im Ebon-Vorhut-Titel kann diese Fertigkeit in nahkampfbasierten Builds sehr nützlich sein.
  • Ab Rang 1 im Ebon-Vorhut-Titel kann die Blindheit beim Gegner mit dieser Fertigkeit so gut wie andauernd aufrecht erhalten werden.
    • In Verbindung mit einem Fieberträume-Mesmer können Gebiete mit hauptsächlich waffenbasierten Feinden stark vereinfacht werden.

Ähnliche Fertigkeiten

Alle Fertigkeiten die auch Blindheit hervorrufen.

Englische Bezeichnung: Sneak Attack