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Flüchtige Stabilität
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Beschreibung
- 5...21...25 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. Wenn diese Verzauberung ihre gesamte Dauer lang anhält, werdet Ihr zu Boden geworfen.
Erdgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
Übersetzungsfehler: Man wird 2 Sekunden lang zu Boden geworfen, nicht 4. |
- Um dem negativen Effekt am Ende zu entgehen, kann man Flüchtige Stabilität mit vielen Derwisch Fertigkeiten beenden, da der Effekt des zu Boden werfens nur dann wirkt, wenn die Fertigkeit ihre volle Wirkdauer anhält.
- Da es eine Verzauberung ist, kann sie gut mit Fertigkeiten zum Rennen benutzt werden, die meistens Haltungen sind.
- Nützlich mit Mantra des Abschlusses, um nur noch durch Deaktivierung der Fertigkeiten unterbrochen werden zu können.
- Nützlich mit Betrunkener Schlag bzw. Verzweiflungsschlag.
Ähnliche Fertigkeiten
- Schrei (Eye of the North). 16...20 Sekunden habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden."Ich bin unaufhaltbar!" (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
- Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang seid Ihr nicht mehr verkrüppelt und bewegt Euch um 33% schneller. Endet Illusion der Eile, werdet Ihr 3 Sekunden lang in den Zustand Verkrüppelung versetzt.Illusion der Eile [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Haltung (Eye of the North). 72...90 Sekunden lang ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10...15% erhöht und der Abstand zwischen Euren Angriffen sinkt um 10...15%. Wenn Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit betrunken seid, verändern sich diese Werte stattdessen um 25...33%.Betrunkener Meister (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
Englische Bezeichnung: Fleeting Stability