News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geisel der Schwärze

Aus GuildWiki
Version vom 07:56, 19. Apr. 2007 von Nancy Skogen (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen
Geisel der Schwärze
Geisel der Schwärze.jpg
Klassifikation
Spezies Menzies Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Die Geisel der Schwärze ist ein Mönch.

Standort

Benutzte Fertigkeiten

  • Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gebiet heilen.jpg
     Gebiet heilen
  • Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilende Berührung.jpg
     Heilende Berührung
  • Verzauberung (Nightfall). 1...48...60 Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine andere Verzauberung wirkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Heilige Eile.jpg
     Heilige Eile
  • Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Fürbitte der Heilung.jpg
     Fürbitte der Heilung
  • Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Leben verlängern.jpg
     Leben verlängern
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). Während Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, heilen Eure Heilgebete-Zauber um 25% weniger Lebenspunkte, kosten dafür aber -1...3...3 Energiepunkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Verpflichtung des Heilers.jpg
     Verpflichtung des Heilers
  • Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Erzürnt.jpg
     Erzürnt

Fallengelassene Gegenstände