News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Geist

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Es gibt 2 Sorten von Geistern im Spiel. Zum einen solche, die durch Rituale entstanden sind, zum anderen (menschliche) Geister, wie man sie vor allem in der Kristallwüste von Tyria, im Ödland von Elona und im Reich der Qual häufig antrifft.

Der Wintergeist ist einer von vielen Ritualgeistern im Spiel

Geister als Resultat eines Natur oder Binderituals

Geister die als Resultat eines Natur- oder Binderituals sind, verschwinden gewöhnlich von selbst wieder nach einiger Zeit. Wird die Stufe des jeweiligen Attributs erhöht, so

  • erhöht sich das Level des Geistes (und damit seine Lebenspunkte)
  • erhöht die Zeit, bis der Geist von selbst verschwindet (nicht immer, manche Geister leben nur für eine feste Zeitspanne)
  • erhöht die Effektivität bzw. Leistung des Geistes (nicht bei allen Geistern)

Beschreibung im Spiel

"Diese Fertigkeit erzeugt eine temporäre spektrale Inkarnation, die einen vorübergehenden Effekt auf die umgebenden Feinde und Verbündeten hat."

Naturritual

Wenn ein Waldläufer ein Naturritual ausübt, entsteht ein Geist. Die Auswirkungen dieses Geistes betreffen sämtliche Kreaturen in seiner Umgebung, die keine Geister sind.

Das bedeutet,

  • dass bei Geistern, die positive Auswirkungen haben - beispielsweise Symbiose, was die Lebenspunkte erhöht -, auch Gegner davon profitieren.
  • dass bei Geistern, die negative Auswirkungen haben - zum Beispiel Hungersnot, was dazu führt, dass man Schaden erhält, wenn man keine Energie mehr hat - auch die eigenen Gruppenmitglieder Schaden erhalten. Dies macht man sich beim Shiro'ken-Farmen in Verschlafene Gewässer (erforschbar) zu nutze.

Binderitual

Binderituale werden von Ritualisten ausgeübt. Man unterscheidet 4 Sorten:

  • Geister, die bei ihrem Tod einen bestimmten Effekt auf entweder alle Freunde oder alle Feinde in seiner Reichweite haben
  • Geister, die einen bestimmten Effekt auf entweder alle Freunde oder alle Feinde in seiner Reichweite haben und dabei selbst Schaden nehmen
  • Geister, die wie Naturrituale einen bestimmten Effekt haben, der sich aber nur entweder auf alle Freunde oder alle Feinde in seiner Reichweite auswirkt
  • Geister, die die Feinde ihres Erschaffers angreifen.


Menschliche Geister

Am bekanntesten von allen menschlichen Geistern dürfte der Geisterheld sein.