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Geschäft ist Geschäft

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Geschäft ist Geschäft
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Das Ödland
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Sahlahjar der Tote
Benötigte Mission Ödland-Tor
Folgequest Dunkle Horde (Quest)
Karte
Geschäft ist Geschäft Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Sahlahjar der Tote in Überreste Sahlahjars

Belohnung

Lösung

Tipp

  • Greift zuerst General Huduh an, da dieser bei 25% euer Verbündeter wird und seine Gefolgsleute auch nicht mehr angreifen.
  • Geht unterwegs nicht in die Basaltgrotte, da ihr das Quest sonst wiederholen müsst.

Dialog

Dialog mit Sahlahjar der Tote

Auch ich habe ein unglückseliges Abkommen mit Palawa Joko getroffen. Ich war einst Prinz und habe bis zum Tode meines Vaters ein Leben in Saus und Braus und allen Ehren geführt, frei von allen Pflichten. Das Königreich zu regieren, war zuviel für mich. Um mein Volk vor den Angriffen Palawas zu schützen, habe ich ein Abkommen mit ihm getroffen. Der Preis dafür war leider meine Seele, denn er hat nicht nur mein Volk getötet; obendrein hat er mich zu seinem unsterblichen Diener gemacht. Jetzt ist Palawa zurückgekehrt und ich muss ihm dienen, damit er seine Herrschaft wiedererlangt. Es ist deshalb meine Pflicht, Euch mitzuteilen, dass König Palawa Joko, Joko der Weise, Joko der Starke, Joko der Prächtige, Euch in Jokos Domäne erwartet.
Annehmen:Wir sollten den König nicht warten lassen.
Ablehnen:Mein König ist er nicht. Soll er doch warten.

Dialog mit Palawa Joko und Diener Jokos

Palawa Joko Ah, mein teurer Diener. Diese Ossas geben auch nie Ruhe.
Diener Jokos Ja, Herr. Varesh hat einen Großteil ihrer Streitkräfte um Euren Thron versammelt.
Palawa Joko Wir werden meinen Thron zurückerobern! Und das alles Dank dieser edlen Helden. Ihnen bleibt gar keine andere Wahl, als ihre Vorhut zu vernichten und meinen Thron für mich zurück zu erobern. Oh, seid mir gegrüßt, Ihr edlen Helden.

Dialog mit Palawa Joko

Ich bin beeindruckt von Eurem Selbstvertrauen auf dem Schlachtfeld. Hätte ich Euch in der Schlacht von Jahai auf meiner Seite gehabt, vielleicht wäre die Geschichte anders verlaufen.
Wir haben eine Abmachung. Ihr müsst den verdammten Schlund der Qual noch vor Einbruch der Nacht erreichen und ich muss meinen Knochenpalast von diesem nichtsnützigen Sprössling der Ossa zurückbekommen. In der Zeit, als ich zerstückelt unter dem Monument lag, ist meine Armee zerfallen und hat jede Disziplin verloren. An Varesh Seite kämpft dagegen kämpft eine Armee schlagkräftiger Dämonen, die niemand alleine wird besiegen können. So mächtige und rechtschaffene Helden wie Ihr werden es natürlich auf einen Versuch ankommen lassen. Aber Ihr sollt Euere Zeit nicht vergeuden. Helft mir, meinen treusten General wiederzufinden und ich helfe Euch, durch die Streitkräfte von Varesh zu brechen, die Euch im Weg stehen. Ich bekomme meinen wunderschönen Palast zurück und Ihr seid Eurem Ziel, die Welt zu retten, einen Schritt näher .. ein ehrenwertes Ziel für solch artige und rechtschaffene Helden. Und kommt gar nicht erst auf die Idee, mich töten zu wollen. Das wäre nicht nur dumm, sondern auch unmöglich. Ihr seid ebenso auf mich angewiesen, wie ich auf Euch.

Dialog mit General Huduh

Eine glorreiche Schlacht nach der anderen habe ich zu Gunsten des großen Palawa Joko entschieden! Was bereits tot ist, könnt Ihr nicht mehr töten!
Hahaha ... Palawa Joko ist wahrhaftig zurückgekehrt! Los, kämpft mit Huduh. Das wird eine herrliche Schlacht!

Dialoge in einer Zwischensequenz mit Palawa Joko, Koss, Tahlkora und Melonni Palawa Joko bei seinen Truppen:

Palawa Joko Ihr elenden vertrockneten Fleischbrocken! Kaum seid Ihr ein paar hundert Jahre allein, lasst Ihr alles zum Teufel gehen! Jetzt werden wieder andere Sitten eingeführt.

Koss auf einer Brücke mit Tahlkora:

Koss Hm? Oh, Tahlkora. Ich dachte Ihr wärt jemand anders.
Tahlkora Ich weiß, Ihr habt Melonni erwartet.
Koss Ja. Seit wir uns kennen, Tahlkora, seid Ihr wirklich reifer geworden.
Tahlkora Aber Ihr habt in uns stets Mentor und Schüler gesehen. Das war mir immer klar.
Koss Ich will Eure Gefühle nicht verletzen.
Tahlkora Wie Ihr sagt, ich bin reifer. Ich wäre blind, sähe ich nicht, dass Ihr und Melonni zusammengehört.
Koss Ist das so offensichtlich?
Tahlkora Ja, und je eher Ihr beide das erkennt, desto leichter wird es für uns andere.

Melonni kommt hinzu

Tahlkora Er gehört Euch.

Tahlkora geht

Koss Wie viel davon habt Ihr gehört?
Melonni Das meiste. Ich habe gute Ohren.
Koss Ich möchte Euch sagen, dass ich auch an Leute denke, nicht nur an Fürsten.
Melonni Auch Fürsten sind Leute. Daran sollte ich denken, und daran, dass ich nicht immer Recht habe.
Melonni Wisst Ihr, wir gehören zusammen.
Koss Und das ist so offensichtlich?
Melonni Nur für den gesamten Rest der Welt, Koss.

Wieder bei Palawa Joko und seinen Truppen:

Palawa Joko Nein, nein, nein! Mumifiziertes Fleisch links! Trockene Knochen rechts! Nein, das andere rechts! Ihr wertlosen Brocken animierter Anatomie!

Schlussdialog mit Priester Kehmtut

So so, der große Palawa Joko kehrt zurück. Darüber wird sich wohl nicht jeder freuen. Aber seit Vareshs Truppen hier stationiert sind, ist die Lage außer Kontrolle geraten. Diese Dämonen haben mit Freude Seelen verspeist und eine untote Armee vor der Tür zu haben, ist ... Na, Ihr könnt Euch denken, was ich meine. Hier, dies ist aus unserer Schatzkammer. Wir hoffen, dass Ihr es annehmen werdet.

Quest-NSC

Verbündete


Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit Einzigartiger Gegenstand
Mönch-icon-blass.png
28 Zadukar der Gesegnete
Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Zauberbrecher.jpg
 Zauberbrecher
-
Mesmer-icon-blass.png
28 Eshwe der Verrückte
Echo
5110
Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
Ohne Attribut (Mesmer)
Echo.jpg
 Echo
Eshwes Zauberstab
Assassine-icon-blass.png
28 Ardeh der Flinke
Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Schattengefängnis.jpg
 Schattengefängnis
Ardehs Dolche