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Grothmar-Kriegshügel
Aus GuildWiki
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Grothmar-Kriegshügel | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Eye of the North |
Region | Charr-Heimat |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Scharfauges Anhöhe, Schleimgrube, Dalada-Hochlande, Sacnoth-Tal | |
Karte | |
Beschreibung
Die Grothmar-Kriegshügel sind ein Teil der Charr-Heimat. Hier ist die Erde noch so fruchtbar, wie einst in Ascalon vor dem großen Feuer. Im Osten des Gebietes befindet sich ein Charr-Gefangenlager, das Lager kreuzt an einen großen See. In der Mitte des Sees liegt der schlafende Drache Grothmar, der eine größere Rolle in GW2 haben wird.
Außenposten
- Nordwestlich: Scharfauges Anhöhe
Erforschbare Gebiete
- Nordöstlich: Dalada-Hochlande
- Südöstlich: Sacnoth-Tal
Verliese
- Süden: Schleimgrube
Quests
- Brandor Grimmflamm:
- Der Anbruch der Rebellion (Primärquest)
- Vorhut-Helm:
- Gegen die Charr (Primärquest)
NPCs
Sammler
- 20 Cain Sentor
- 20 Vael (nach abschließen des Quest “Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon“)
Sonstige
- 10 Ascalon-Flüchtling
- 20 Späher der Ebon-Vorhut
- 20 Späherin der Ebon-Vorhut
- 20 Hauptmann Langmar (nach abschließen des Quest “Die verschwundene Vorhut“)
- 20 Brent Hasenfuß der Tapfere (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “Die Suche nach der Ebon-Vorhut“ abgeschlossen hat)
- 20 Chance Redding (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “Die Suche nach der Ebon-Vorhut“ abgeschlossen hat)
- 20 Sergeant Weststern (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “Die Suche nach der Ebon-Vorhut“ abgeschlossen hat)
- 20 Jenn Talfeld (beim ersten betreten des Gebiets, nachdem man die Quest “Die Suche nach der Ebon-Vorhut“ abgeschlossen hat)
- 20 Vael (beim ersten betreten des Gebiets, südlich auf einen Hügel. Danach taucht er Zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an; nach abschliessen der Quest "Die Suche nach der Ebon-Vorhut“ steht er mitten im Gebiet und gibt Euch eine Quest (s.o.))
Monster
- Charr
- / 20 Charr-Axtmeister
- / 20 Charr-Klingenmeister
- / 20 Charr-Klingenstürmer
- / 20 Charr-Sucher
- / 20 Charr-Prophet
- / 20 Charr-Flicker
- / 20 Charr-Hexschnitter
- / 20 Charr-Bescherscher
- / 20 Charr-Flammenhüter
- 20 Charr-Rächer
- Rabe
- 20 Aasvertilger
- Verschlinger
- 20 Wehr-Verschlinger (bei ca. 25% der Lebenspunkte wird dieser Verschlinger zum Freund und man kann die Kontrolle über seine Fertigkeiten übernehmen)
- Grawle (bei Seid ganz, ganz still ...)
- 24 (?) Grawl-Champion
- 24 (?) Grawl-Dunkelpriester
- 24 (?) Grawl-Aufrührer
Tiere
- nicht zähmbar:
- zähmbar:
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Thraexis Donnermaul | Den Blitz reiten 51015 Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Den Blitz reiten [PvP]
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
Erst nach Abschluss von Gegen die Charr
nicht nach Abschluss von Seid ganz, ganz still ... bis Plan A beendet ist
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Chaelse Feuerhüter | Lebensmantel 5¼2 Elite-Verzauberung (Factions). Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 0...2...2 Zustände. 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 20...84...100). Lebensmantel
Attribut: Schutzgebete (Mönch) |
Nur vor Abschluss von Brudertrupp
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Docu Zündeschuss | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. Sperrfeuer
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
Nur beim Quest Gegen die Charr
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit |
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24 | Harvest Seelenreißer | Boshafter Geist 15210 Elite-Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu. Boshafter Geist
Attribut: Flüche (Nekromant) | |
24 | Gordam Gramspender | Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert. Ausweiden
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger) | |
24 | Groknar Wieselwurts | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. Sperrfeuer
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) | |
24 | Anmat der Schelm | Kraftblock 15¼20 Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert. Kraftblock
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) |
Bemerkungen
- Man findet auch in diesem Gebiet wieder Rote Schwertlilien, die man bei Gwen abgeben kann.
- Östlich des Außenpostens Scharfauges Anhöhe, befindet sich ein Wehr-Verschlinger, jedoch ist er nicht während der Quest “Gegen die Charr“ antreffbar. Die Erbeutung des Wehrverschlingers macht farmen hier sehr einfach. Es ist sogar möglich, den Wehr-Verschlinger ins Sacnoth-Tal mitzunehmen.
- Im Charr-Gefangenenlager befinden sich 3 Grawl’s und 2 Warzenschweine. Sie sind freundlich gesinnt und können nicht befreit werden, die Warzenschweine laufen durch die Tore wenn man sie erfolgreich zähmt.
- Rund um den Kampfplatz, zwischen der Vorhut und den Charr, befinden sich verschiedene Hinweise (Das alte Lagerfeuer, Zerfledderte Vorhut-Kleidung und Gefallener Vorhut-Soldat) darauf was vorgefallen ist und wo er stattfand.
Englische Bezeichnung: Grothmar Wardowns