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Arbor Erdruf
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Arbor Erdruf | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Aufseher | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Beschreibung
Wie der Name schon sagt ist er ein Erd-Elementarmagier unteranderem mit den Techniken: Wiederherstellungs-Aura, Steinigung, Aufgewühlte Erde, Stoßwelle. Arbor Erdruf benutzt ohne weiteres die Technik Stoßwelle bei der man sich am besten nicht in der nähe aufhält. Arbors Stab ist sehr mächtig aber auch genau so schwer zu farmen. Es empfielt sich mit Bruder Menhlo (Quest: In den Strudel) dorthin zu gehen. Menhlo findet ihr links neben dem Portal und Arbor Erdruf in einem See.
MfG Dead Isnt Like Dead
Standort
- Echowald
- Morostovweg , nördlich der Durheim-Archive in der Mitte des Sees.
Fertigkeiten
- Stoßwelle10115Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.Stoßwelle (Elite-Fertigkeit)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Steinigung1515Zauber (Basis). Sendet einen großen Stein aus, der dem Gegner 45...93...105 Punkte Erdschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Steinigung einen Gegner trifft, der unter Schwäche leidet, wird er zu Boden geworfen.SteinigungAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Aufgeworfene Erde15230Zauber (Factions). Am Standort des Feindes wird Aufgeworfene Erde erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden bewirkt Aufgeworfene Erde bei Feinden in der Nähe des Ortes pro Sekunde 10...34...40 Punkte Erdschaden. Jeder Feind, der sich schneller als normal bewegt, wenn er von Aufgeworfene Erde getroffen wird, wird zu Boden geworfen.Aufgeworfene ErdeAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)