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Guild Wars Nightfall

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Einführung

Guild Wars Nightfall ist der offizielle Titel des 3. Kapitels der "Guild-Wars"-Reihe von Arenanet. Es ist am 27. Oktober 2006 erschienen und ist der aktuellste Teil von Guild Wars.

Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen

Story

  • Die Welt Elona besteht aus 3 Provinzen.
  • Varesh Ossa, die Kriegsherrin der Provinz Kourna will den verstoßenen 6. Gott Abbadon wiedererwecken und somit ein Ereignis bekannt unter "Nightfall"(zu deutsch: "Sonnenuntergang" oder auch "Götterdämmerung") auslösen.
  • Die Verbindung zwischen Prophecies und Nightfall wird in der Kristallwüste "Elona" zufinden sein.

Veröffentlichungsdatum / Preorder

Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag von Guild Wars Nightfall war der 27.Oktober 2006.

Anmerkung: Dies ist fast genau ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung von Factions und 1 1/2 Jahre nach dem Release von Prophecies

Ein Pre-Release Bonuspack ist seit dem 15. September 2006 im Handel erhältlich. Nightfall ist wieder eine Stand-Alone-Version. Wie schon bei Factions gibt es Nightfall in zwei verschiedenen Editionen zu kaufen:

  • Guild Wars Nightfall: Standard-Edition
  • Guild Wars Nightfall Collector's Edition: Collector's Edition mit folgenden Features:
    • Spiel-DVD
    • Handbuch
    • Nightfall-Artbook
    • Zwei exklusive Nightfall-Skill-Pins
    • Offizielles Nightfall-Poster
    • “Making of Guild Wars Nightfall” (DVD)
    • Nightfall-Soundtrack (CD)
    • Ein Bonussong von Jeremy Soule*
    • Nightfall-Landkarte als Poster
    • Collector Game Activation Card
    • Nightfall-Schnellreferenzkarte
    • Ein exklusives Ingame Pet*
    • Ein exklusiver Tanzstil*
    • Trialkey für GW Prophecies und GW Factions (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)*
    • Nightfall Buddykey als Trialkey für einen Freund (spielbar für max. 14 Tage und dabei max. 10 Stunden)*

Bestätigte Features

Folgende Features sind in Nightfall enthalten:

  • Neue Region: Elona - mit afrikanisch-orientalischem Setting
  • 2 neue Klassen:
    • Derwisch "Ein heiliger sensenschwingender Krieger"
    • Paragon "Der Schutzengel der Elonier"
  • "Helden": NPCs wie Gefolgsleute, jedoch individuell anpassbar (z.B. Skills, Klasse, Fertigkeiten)
  • Über 350 neue Fertigkeiten
    • jeweils 75 Fertigkeiten (15 Elite) für Paragon und Derwisch
    • jeweils 25 Fertigkeiten (10 Elite) für jede Basis-Klasse
    • jeweils 25 Fertigkeiten (10 Elite) für Assassine und Ritualist (benötigt Factions).
    • 3 titelbasierende PvE-Fertigkeiten.
    • Einige missionsspezifische Fertigkeiten.
  • Mehr Charakterslots
    • Vier Charakterslots für die Stand-Alone-Version der Nightfall-Kampagne mit eigenem Account
    • Sechs oder acht Slots insgesamt, wenn Nightfall mit einem oder zwei weiteren Prophecies- oder Factions-Accounts verbunden wird.
    • Weitere Charakter Slots können für 8,99 € im Guild Wars Shop erworben werden.
  • 20 neue Missionen
  • Zahlreiche neue Quests
  • Neue Rüstungstypen und Waffen für jede Klasse aus Prophecies, Factions ung Nightfall
  • Fünf Regionen:
  • Neue Gefolgsleute und andere NPCs
  • Neue Monster und neue Varianten von bereits bestehenden Monstern
  • Neue Tiergefährten für Waldläufer
  • Gesichtsanimation: Charaktere bewegen die Lippen wenn sie sprechen und zeigen Emotionen durch Gesichtsausdrücke in den Ingame-Videos
  • Neues kombiniertes Skill- und Attribut-Fenster, welches dem Spieler erlaubt, verschiedene Fertigkeiten-Sets abzuspeichern (sog. Templates)
  • Möglichkeit mit Würmern zu reiten

Kommende Features

Die folgenden Features sind bereits für ein größeres Spielupdate, das für Dezember 2006 erwartet wird, bestätigt:

Events

Wichtige Updates

Vergangene Events

  • 28.Oktober-3.November 2006 - Halloween
  • 22.-24.September 2006 - Guild Wars Nightfall World Preview
  • 28.–30.Juli 2006 - Guild Wars Nightfall PvP Preview

Weblinks

  • [1]
  • [[2]] Informationen zum "Grauer Riese-Magazinangebot"

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