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Argo
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Argo | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Luxon | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20,24 | |
Kampagne | Factions |
Hintergrund
- Der Champion des Schildkrötenclans wird im gesamten Gebiet der Luxon für seinen Mut, seinen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und seine beeindruckende Stärke auf dem Schlachtfeld respektiert und verehrt. Er war der erste Champion der Luxon, der sich seinen Titel in einem Kampf auf Leben und Tod verdiente, der nicht mit dem Tod eines der Gegner endete. Argos Gegner Tullus hatte sich wacker geschlagen und erhielt seine Deckung selbst nach dem blutigen Verlust eines Fußes und etlicher anderer Verletzungen trotzig aufrecht. Anstatt Tullus, wie von der Menge gefordert, niederzuschlagen, erklärte sich Argo einfach selbst zum Sieger und überreichte Tullus sein Schwert. Diese Geste erlaubte es seinem Gegner, die Arena lebend und mit unversehrter Ehre zu verlassen, sie demonstrierte jedoch Argos Sieg ganz eindeutig. Die Abgabe seiner Waffe zeigte, dass der zukünftige Champion nichts zu fürchten hatte. Der Gerechtigkeit war Genüge getan, die Blutgier der Menge war einigermaßen befriedigt, und mit dieser edlen Geste erwarb sich Argo die Bewunderung aller Clans. Selbst die Kurzick erkennen Argo als einen Gegner an, gegen den sie hoffen, sich selbst beweisen zu können.
Argos Herz ist mit dem Hass von mehreren Generationen auf das canthanische Kaiserreich erfüllt, das seiner Meinung und der vieler Luxon nach sein Volk am trostlosesten Ort des gesamten Kontinents, dem Jademeer, in die Enge getrieben hat. So sehr er jedoch das canthanische Kaiserreich auch verabscheut, der Kontinent ist trotzdem seine Heimat. Und wenn Bedrohungen auftauchen, die keine Fraktion allein bewältigen kann, ist es unter Umständen möglich, Argo von einem Bündnis mit den Kurzick – ja, vielleicht sogar mit den canthanischen Unterdrückern – zu überzeugen, um gemeinsam für das Überleben aller zu kämpfen. — Manuskripte (Factions)
Argo, NSC
Argo ist der Champion vom Clan der Schildkröte und der Gewinner der letzten Versammlung. Meereswächterin Hala liebt Argo, aber es sieht nicht so aus, als ob dies auf Gegenseitigkeit beruht.
Dialog
- In Boreas-Meeresgrund
- Ich bin der Champion der Schildkröte. Ich werde heute siegen, zweifelt nicht daran.
- Wir von der Schildkröte nehmen uns Zeit, unsere Gegner zu studieren. Ich habe meine Feinde genau studiert, sie haben keine Chance gegen mich. Und Ihr genauso wenig, Außenstehende(r)
- Im Göttlichen Pfad
- Ihr seid ziemlich stark, >>Eigenname<<. Ihr solltet uns in unserem Kampf gegen die Kurzick unterstützen.
Involviert in Quest
Standort
- Stadt Kaineng
- Jademeer
- Boreas-Meeresgrund (in der Mission auch als Feind)
Fertigkeiten
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Lavapfeile512Zauber (Factions). Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20...56...65 Punkte Feuerschaden zu.LavapfeileAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glühende Kohle101½7Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...58...70 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Glühenden Kohlen verhext und erleidet zusätzlich jede Sekunde 5...21...25 Feuerschaden.Glühende KohleAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Argos Schrei5515Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner 120 Punkte Feuerschaden und werden alle 3 Sekunden zu Boden geworfen.Argos SchreiOhne Attribut (Monster)
- Kohlenbett10115Zauber (Factions). An der Position des Gegners wird ein Kohlenbett erzeugt. Während der nächsten 5 Sekunden erleiden umstehende Gegner 5...24...29 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Alle Feinde, die auf dem Kohlenbett zu Boden geworfen werden, werden 3...6...7 Sekunden lang in Brand gesetzt.KohlenbettAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Argo, Magier-Gefolgsmann
Klasse: Elementarmagier, spezialisiert auf Feuermagie
Waffen: Stab
Nach der Versammlung bietet er seinen Dienst als Gefolgsmann an. Wegen der Fertigkeit Kohlenbett steht er meist recht nah an den Gegnern.
Standort
- Jademeer (alle Städte und Außenposten außer Boreas-Meeresgrund und Gyala-Brutstätte)
Fertigkeiten
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glühende Kohle101½7Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...58...70 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Glühenden Kohlen verhext und erleidet zusätzlich jede Sekunde 5...21...25 Feuerschaden.Glühende KohleAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Meteor105230Zauber (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.MeteorAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Lavapfeile512Zauber (Factions). Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20...56...65 Punkte Feuerschaden zu.LavapfeileAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Elite-Zauber (Basis). Gegner und umstehende Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Feuerschaden. Falls Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleiden er und alle umstehenden Feinde zusätzlich 15...51...60 Punkte Feuerschaden und werden 1...8...10 Sekunden lang in Brand gesetzt.Geistige Verbrennung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.FeuereinstimmungAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Trivia
- Argo könnte eine Anspielung auf D'Argo aus der Science-fiction-Fernsehserie Farscape sein, der der Rasse der Luxan angehört.
- Im Altgriechischen besitzt Argo die Bedeutungen "ich beginne (mit)" und "der Schnelle".
Englische Bezeichnung: Argo